Sobrevivência ao Apocalipse Zumbi

Wiki 30 Floors Up

Sobreviva ao apocalipse zumbi em 30 Floors Up no Roblox. Explore andares perigosos, enfrente ameaças mortas-vivas e descubra estratégias de sobrevivência, armas, suprimentos e guias para ajudá-lo a permanecer vivo.

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Demonstração de Sobrevivência em 30 Floors Up

Veja como é a sobrevivência quando o surto te prende a 30 andares de altura - ondas noturnas, linhas de barricadas e escaladas desesperadas, exatamente a pressão que você vai enfrentar andar por andar.

30 Floors Up Recursos

Tudo o que você precisa para subir os 30 andares e sobreviver ao apocalipse zumbi

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Resgatar Codes

Codes de 30 Floors Up

Codes funcionando para moedas, skins de armas, ressurreições e mais. Os codes expiram rapidamente, então resgate-os o quanto antes.

Os codes de 30 Floors Up são lançados pelo desenvolvedor através de atualizações do jogo e marcos da comunidade. As recompensas normalmente incluem Moedas, skins de armas e Moedas de Ressurreição que ajudam você a sobreviver nos andares mais altos. Resgate cada code dentro do jogo para receber suas recompensas antes que expirem.

Ativo

FLOOR30

500 Moedas

Resgate o quanto antes - code de lançamento por tempo limitado

Ativo

WELCOME

300 Moedas + 1 Moeda de Ressurreição

Code para novos jogadores, disponível na janela de lançamento

Ativo

SKINDROP

Skin de arma exclusiva

Pode expirar após o fim do evento de marco

Expirado

UPDATE1

750 Moedas

Expirou após o lançamento da Atualização 2

Expirado

THANKYOU10K

1.000 Moedas + 2 Moedas de Ressurreição

Code limitado do marco de 10 mil curtidas

Guia para Iniciantes

Guia para Iniciantes de 30 Floors Up

Aprenda o básico de movimento, defesa de andares e coleta de recursos para sobreviver às suas primeiras noites.

Em 30 Floors Up, você começa no pé de uma torre de 30 andares repleta de inimigos. Seu objetivo é limpar andar por andar, coletar recursos, construir defesas e sobreviver a noites cada vez mais perigosas. Este guia acompanha você em sua primeira sessão, passo a passo.

1

Aprenda os controles básicos

Domine o movimento, o pulo, a mira e o tiro antes de enfrentar inimigos. Pratique nos andares inferiores, onde as ameaças são mais fracas, e se acostume a alternar rapidamente entre armas e ferramentas de construção.

2

Colete recursos desde cedo

Quebre caixotes, vasculhe salas e saqueie contêineres em cada andar limpo. Moedas e materiais se acumulam rápido no início do jogo e financiam suas primeiras melhorias de armas e barricadas.

3

Priorize barricadas e gargalos

Não tente defender um andar inteiro. Envolva os inimigos em escadas ou portas estreitas, bloqueie as rotas alternativas com barricadas e lute de uma posição onde os inimigos só consigam alcançá-lo um de cada vez.

4

Melhore uma arma em vez de várias

As moedas são escassas no início. Concentre-se em melhorar uma única arma confiável em vez de espalhar recursos por todo o seu equipamento - uma arma primária forte carrega você pelas primeiras noites.

5

Sobreviva às primeiras noites

Durante as ondas noturnas, fique atrás de cobertura, economize munição e repare as barricadas entre as ondas. Se uma defesa falhar, recue um andar acima e restabeleça um gargalo em vez de lutar em campo aberto.

Tier List

Tier List de Armas de 30 Floors Up

Todas as armas classificadas de S a D com base em dano, cadência de tiro, eficiência de munição e dificuldade de desbloqueio.

Escolher a arma certa determina por quanto tempo você sobrevive às ondas noturnas. Armas de tier alto equiliblam dano bruto com eficiência de munição, enquanto armas de tier baixo são opções baratas iniciais que você deve substituir o quanto antes.

SImprescindíveis

Minigun

Dano sustentado enorme que dilacera as ondas noturnas; custo alto em moedas, mas vale a pena juntar

Lança-Foguetes

Dano em área limpa grupos de inimigos aglomerados e chefes de andar em segundos

AEscolhas fortes

Escopeta

Rajada devastadora de curto alcance, perfeita para defesa em gargalos

Rifle de Assalto

Confiável e versátil, com bom dano, cadência e economia de munição

BSólidas no meio do jogo

SMG

Cadência rápida, mas queima munição depressa; boa arma de transição do início ao meio do jogo

Besta

Alto dano por tiro, mas o recarregamento lento pune os erros de mira

CSituacionais

Pistola

Arma inicial gratuita; serve para os andares 1-2, mas perde força rápido

Taco de Beisebol

O combate corpo a corpo economiza munição contra inimigos fracos isolados, mas é arriscado contra hordas

DEvite

Estilingue

Dano muito baixo; substitua por qualquer arma de fogo assim que puder

Guia de Andares

Guia de Andares do 30 Floors Up

Uma análise andar por andar das ameaças, recompensas e estratégias enquanto você sobe do 1 ao 30.

Cada andar da torre traz inimigos mais fortes e loot melhor. Limpar os andares na ordem certa - e saber quando reconstruir as defesas versus continuar subindo - é a chave para chegar ao topo. Abaixo estão as principais zonas de andares e como abordá-las.

Andares 1-5Threat: Baixa

Andares Térreos

Rewards: Moedas, armas básicas, materiais iniciais

Zona tutorial. Saqueie tudo, aprenda os padrões dos inimigos e melhore sua pistola inicial antes de subir. Ainda não precisa de barricadas.

Andares 6-10Threat: Baixa-Média

Escritórios Inferiores

Rewards: Mais moedas, desbloqueios de SMG/escopeta, moedas de revive

Os inimigos começam a surgir em pequenos grupos. Monte seu primeiro ponto de estrangulamento na escada e mantenha uma arma corpo a corpo como reserva para economizar munição.

Andares 11-20Threat: Média

Meio da Torre

Rewards: Altos pagamentos em moedas, melhororias de rifle de assalto/minigun, skins raras

As ondas noturnas ficam sérias. Barricade completamente uma escada por andar, posicione torretas se disponíveis e recue para cima em vez de perder um andar defendido.

Andares 21-29Threat: Alta

Andares Superiores

Rewards: Melhor loot do jogo, melhorias de armas premium

Inimigos de elite aparecem aqui. Lute apenas em pontos de estrangulamento, mantenha revives em reserva e repare as defesas entre cada onda - perder terreno aqui custa muito caro.

Andar 30Threat: Extrema

O Terraço

Rewards: Recompensas finais e direito de se gabar no endgame

O desafio final. Traga seu melhor loadout melhorado, maximize as barricadas antes da luta e concentre o fogo no boss enquanto os companheiros cuidam dos inimigos das ondas.

Bestiário

Guia de Inimigos do 30 Floors Up

Todos os tipos de zumbis e infectados especiais explicados, com estatísticas, padrões de ataque e contra-ataques.

Saber o que está subindo as escadas na sua direção é metade da batalha. Este guia detalha cada inimigo do 30 Floors Up, dos shambles comuns aos infectados especiais velozes, abordando seu comportamento, dano causado e as melhores armas ou posicionamentos para lidar com eles.

BaixaInfectado Comum

Zumbi Básico (Shambler)

HP: BaixaSpeed: LentaDamage: Baixo

Caminha em direção ao jogador mais próximo e ataca com golpes corpo a corpo. Geralmente aparece em grandes hordas nos andares inferiores.

Weakness: Qualquer arma funciona; tiros na cabeça com a pistola inicial economizam munição com eficiência.

Counter: Agrupe-os em um corredor e use corpo a corpo ou um disparo de escopeta para eliminar vários alvos de uma vez.

MédiaInfectado Comum

Zumbi Corredor

HP: Baixa-MédiaSpeed: RápidaDamage: Médio

Corre direto para os jogadores assim que os avista, frequentemente rompendo brechas nas barricadas.

Weakness: Pontos de estrangulamento estreitos e barricadas os desaceleram; eles não atacam estruturas agressivamente.

Counter: Nunca deixe os corredores alcançarem áreas abertas. Posicione barricadas nas entradas das escadas e atire neles enquanto se aglomeram para passar.

AltaInfectado Especial

Zumbi Brutamontes

HP: AltaSpeed: LentaDamage: Alto

Um infectado pesado e blindado que destrói barricadas e causa dano corpo a corpo massivo. Aparece com mais frequência nos andares superiores.

Weakness: Velocidade de giro lenta e longa recuperação de ataque; armas de longo alcance na cabeça causam dano bônus.

Counter: Kite o Brutamontes ao redor de obstáculos enquanto os companheiros concentram o fogo. Repare ou substitua as barricadas imediatamente depois que ele romper.

MédiaInfectado Especial

Zumbi Rastejante

HP: BaixaSpeed: MédiaDamage: Médio

Rasteja baixo pelo chão, passando por frestas e se escondendo atrás de entulhos antes de se lançar contra as pernas dos jogadores.

Weakness: Fácil de matar quando avistado; vulnerável a golpes corpo a corpo mirados para baixo.

Counter: Verifique as linhas de visão ao nível do chão atrás das barricadas. Mantenha uma escopeta ou arma corpo a corpo pronta ao defender escadas estreitas.

Média-AltaInfectado Especial

Zumbi Cuspidor

HP: MédiaSpeed: LentaDamage: Médio (negação de área)

Arremessa projéteis de ácido que deixam poças danosas no chão, forçando os jogadores a saírem das posições defensivas.

Weakness: Longa preparação antes de cuspir; a baixa mobilidade o torna um alvo fácil para ataques à distância.

Counter: Priorize matar os Cuspidores à distância antes que eles afastem sua linha de barricadas. Evite ficar nas poças enquanto repara.

Escala com o andarEvento de Onda

Inimigos de Onda de Horda

HP: VariadaSpeed: VariadaDamage: Variado

Eventos periódicos de horda geram tipos mistos de inimigos que atacam o andar a partir de várias escadas ao mesmo tempo.

Weakness: Horários previsíveis; a preparação entre as ondas dá tempo para se fortificar.

Counter: Pré-construa linhas de barricadas de reserva, estoque munição e atribua uma escada para cada jogador cobrir antes da onda chegar.

Defesa

Dicas de Construção de Base do 30 Floors Up

Posicionamento de barricadas, combinações de armadilhas, rotas de bloqueio de andares e os materiais de construção com melhor custo-benefício.

A sobrevivência no 30 Floors Up é decidida antes de a horda chegar. Estas dicas de construção de base abordam como posicionar barricadas com eficiência, quais armadilhas combinar, como bloquear um andar com o mínimo de materiais e quais compras dão a maior defesa por dólar.

Posicionamento de BarricadasEssencial

Barricadas em Pontos de Estrangulamento Primeiro

Nunca faça barricadas em salas abertas. Identifique as escadas e portas por onde os zumbis precisam passar e sobreponha barricadas dentro desses pontos de estrangulamento para que os inimigos entrem na sua linha de tiro.

Barricada de MadeiraBarricada de Metal
Posicionamento de BarricadasEssencial

Linhas de Defesa em Camadas

Construa duas ou três fileiras de barricadas em vez de uma parede grossa única. Quando a fileira da frente quebrar, você continua atirando enquanto repara a linha de trás, em vez de perder toda a defesa de uma vez.

Barricada de MadeiraBarricada de Metal
ArmadilhasAlto Valor

Combos de Armadilhas nas Entradas

Posicione armadilhas de espinhos ou de dano diretamente atrás da fileira frontal de barricadas para que os zumbis se aglomerem na barricada e sofram dano contínuo enquanto você atira neles.

Armadilha de EspinhosBarricadas
Layout do AndarEssencial

Bloqueio de Rota de Reserva

Sempre deixe uma rota de fuga controlada pelos jogadores. Bloqueie completamente as escadas não utilizadas, mas mantenha uma saída reparável para que a equipe possa rotacionar se uma linha de defesa colapsar.

Barricada de MetalBarricada de Madeira
Valor do MaterialAlto Valor

Metal em Vez de Madeira nas Linhas Principais

Barricadas de madeira são baratas e servem bem para os andares iniciais, mas melhore sua escada principal para barricadas de metal conforme a renda permitir - elas aguentam muito mais golpes e reduzem reparos de pânico.

Barricada de Metal
EconomiaAlto Valor

Reparar Vale Mais que Reconstruir

Reparar uma barricada danificada custa muito menos que substituir uma destruída. Designe um companheiro como reparador dedicado durante as ondas e mantenha-o abastecido de ferramentas.

Ferramenta de ReparoBarricadas Sobressalentes
Equipamento

Comparação de Itens de 30 Floors Up

Compare consumíveis, munição e suprimentos médicos por efeito, preço e forma de obtenção.

O espaço no inventário e o dinheiro são limitados, então cada compra importa. Esta tabela de comparação detalha os principais consumíveis, tipos de munição e itens médicos de 30 Floors Up para que você planeje o equipamento mais eficiente para cada partida.

ItemCategoryEffectPriceHow to GetBest For
BandagemMédicoRestaura uma pequena quantidade de vida em um curto tempo de usoBaratoLoja do jogo / encontrado nos andaresAndares iniciais, recuperação entre ondas
Kit MédicoMédicoRestaura uma grande quantidade de vida instantaneamente ou quase instantaneamenteCaroLoja do jogoCuras de emergência no meio da onda quando Brutes rompem as defesas
Caixa de MuniçãoMuniçãoReabastece a reserva de munição das armas carregadasMédioLoja do jogo / recompensas de ondaOndas longas e usuários de armas pesadas
Munição de PistolaMuniçãoMunição padrão para pistolas iniciais e secundáriasBaratoLoja do jogo / equipamento inicialEliminar hordas com bom custo-benefício nos andares iniciais
Cartuchos de EscopetaMuniçãoMunição para armas da classe escopeta, alto dano em curta distânciaMédioLoja do jogoDefender pontos de estrangulamento apertados nas escadas
Munição de RifleMuniçãoMunição para armas da classe rifle, forte dano por tiroMédio-AltoLoja do jogo / desbloqueia em andares mais altosMatar Brutes e Spitters à distância
Barricada de MadeiraConstruçãoBarricada construtível básica, bloqueia o caminho dos zumbis, baixa durabilidadeBaratoLoja do jogoDefesas nos andares iniciais e reparos rápidos
Barricada de MetalConstruçãoBarricada reforçada com alta durabilidade, resiste a golpes pesadosCaroLoja do jogo / desbloqueios em andares mais altosLinhas principais de escada nos andares posteriores
Armadilha de EspinhosConstrução / ArmadilhaDanifica zumbis que passam por cima ou se aglomeram perto delaMédioLoja do jogoPosicionar atrás das fileiras de barricadas da frente para desgastar hordas
Ferramenta de ReparoUtilitárioUsada para reparar barricadas e estruturas danificadasBaratoLoja do jogoFunção dedicada de reparo durante as ondas
Notas de Atualização

Registro de Atualizações de 30 Floors Up

Acompanhe novas armas, novos andares, mudanças de equilíbrio e eventos por tempo limitado.

30 Floors Up é desenvolvido ativamente, com novo conteúdo e ajustes de equilíbrio sendo lançados regularmente. Este registro resume cada atualização para que você veja rapidamente o que mudou, o que foi buffado ou nerfado e quais eventos por tempo limitado estão ativos no momento.