Wiki 30 Floors Up
Sobreviva ao apocalipse zumbi em 30 Floors Up no Roblox. Explore andares perigosos, enfrente ameaças mortas-vivas e descubra estratégias de sobrevivência, armas, suprimentos e guias para ajudá-lo a permanecer vivo.
Demonstração de Sobrevivência em 30 Floors Up
Veja como é a sobrevivência quando o surto te prende a 30 andares de altura - ondas noturnas, linhas de barricadas e escaladas desesperadas, exatamente a pressão que você vai enfrentar andar por andar.
30 Floors Up Recursos
Tudo o que você precisa para subir os 30 andares e sobreviver ao apocalipse zumbi
Latest Updates
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30 Floors Up Andar Mais Alto: Guia Completo do Andar Final e Dicas
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30 Floors Up Dicas e Truques: Estratégias de Sobrevivência
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Análise de 30 Floors Up no Roblox: Gameplay, Dificuldade e Veredito
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30 Floors Up Roblox: Guia de Sobrevivência e Passo a Passo dos Andares
Aprenda a sobreviver ao jogo 30 Floors Up do Roblox: passos para iniciantes, estratégia andar por andar, como countered zumbis, escolha de armas e dicas de construção de base.
30 Andares de Altura na Cidade dos Mortos: Guia de Sobrevivência em Arranha-Céu
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30 Floors Up Todos os Personagens: Lista Completa de Inimigos e Sobreviventes
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Guia de Sobrevivência de 30 Floors Up: Dicas para Chegar ao Andar 30
Domine o 30 Floors Up com este guia de sobrevivência: estratégia andar por andar, defesa com barricadas, escolha de armas e counters de inimigos para chegar ao topo.
Melhor Loadout de 30 Floors Up: Ranking de Armas e Guia de Preparação
Monte o melhor loadout de 30 Floors Up com ranking de tiers de armas, combinação de munição, escolha de barricadas e dicas de preparação andar por andar.
30 Floors Up Surto Zumbi: Guia de Sobrevivência e Passo a Passo dos Andares
Sobreviva ao surto zumbi de 30 Floors Up no Roblox com estratégias andar por andar, contra-ataques aos inimigos, escolhas de armas e dicas de construção de base.
Armas do 30 Floors Up Roblox: Tier List de S a D e Rankings
Todas as armas do 30 Floors Up no Roblox ranqueadas de S a D, com dano, eficiência de munição, custos de desbloqueio e os melhores loadouts para cada estágio da torre.
Sobrevivência ao Apocalipse Zumbi em 30 Floors Up: Guia de Andares e Dicas
Sobreviva aos 30 andares do apocalipse zumbi em 30 Floors Up no Roblox com estratégias por andar, contramedidas de inimigos, escolhas de armas e dicas de construção de base.
Codes de 30 Floors Up
Codes funcionando para moedas, skins de armas, ressurreições e mais. Os codes expiram rapidamente, então resgate-os o quanto antes.
Os codes de 30 Floors Up são lançados pelo desenvolvedor através de atualizações do jogo e marcos da comunidade. As recompensas normalmente incluem Moedas, skins de armas e Moedas de Ressurreição que ajudam você a sobreviver nos andares mais altos. Resgate cada code dentro do jogo para receber suas recompensas antes que expirem.
FLOOR30
500 Moedas
Resgate o quanto antes - code de lançamento por tempo limitado
WELCOME
300 Moedas + 1 Moeda de Ressurreição
Code para novos jogadores, disponível na janela de lançamento
SKINDROP
Skin de arma exclusiva
Pode expirar após o fim do evento de marco
UPDATE1
750 Moedas
Expirou após o lançamento da Atualização 2
THANKYOU10K
1.000 Moedas + 2 Moedas de Ressurreição
Code limitado do marco de 10 mil curtidas
Guia para Iniciantes de 30 Floors Up
Aprenda o básico de movimento, defesa de andares e coleta de recursos para sobreviver às suas primeiras noites.
Em 30 Floors Up, você começa no pé de uma torre de 30 andares repleta de inimigos. Seu objetivo é limpar andar por andar, coletar recursos, construir defesas e sobreviver a noites cada vez mais perigosas. Este guia acompanha você em sua primeira sessão, passo a passo.
Aprenda os controles básicos
Domine o movimento, o pulo, a mira e o tiro antes de enfrentar inimigos. Pratique nos andares inferiores, onde as ameaças são mais fracas, e se acostume a alternar rapidamente entre armas e ferramentas de construção.
Colete recursos desde cedo
Quebre caixotes, vasculhe salas e saqueie contêineres em cada andar limpo. Moedas e materiais se acumulam rápido no início do jogo e financiam suas primeiras melhorias de armas e barricadas.
Priorize barricadas e gargalos
Não tente defender um andar inteiro. Envolva os inimigos em escadas ou portas estreitas, bloqueie as rotas alternativas com barricadas e lute de uma posição onde os inimigos só consigam alcançá-lo um de cada vez.
Melhore uma arma em vez de várias
As moedas são escassas no início. Concentre-se em melhorar uma única arma confiável em vez de espalhar recursos por todo o seu equipamento - uma arma primária forte carrega você pelas primeiras noites.
Sobreviva às primeiras noites
Durante as ondas noturnas, fique atrás de cobertura, economize munição e repare as barricadas entre as ondas. Se uma defesa falhar, recue um andar acima e restabeleça um gargalo em vez de lutar em campo aberto.
Tier List de Armas de 30 Floors Up
Todas as armas classificadas de S a D com base em dano, cadência de tiro, eficiência de munição e dificuldade de desbloqueio.
Escolher a arma certa determina por quanto tempo você sobrevive às ondas noturnas. Armas de tier alto equiliblam dano bruto com eficiência de munição, enquanto armas de tier baixo são opções baratas iniciais que você deve substituir o quanto antes.
Minigun
Dano sustentado enorme que dilacera as ondas noturnas; custo alto em moedas, mas vale a pena juntar
Lança-Foguetes
Dano em área limpa grupos de inimigos aglomerados e chefes de andar em segundos
Escopeta
Rajada devastadora de curto alcance, perfeita para defesa em gargalos
Rifle de Assalto
Confiável e versátil, com bom dano, cadência e economia de munição
SMG
Cadência rápida, mas queima munição depressa; boa arma de transição do início ao meio do jogo
Besta
Alto dano por tiro, mas o recarregamento lento pune os erros de mira
Pistola
Arma inicial gratuita; serve para os andares 1-2, mas perde força rápido
Taco de Beisebol
O combate corpo a corpo economiza munição contra inimigos fracos isolados, mas é arriscado contra hordas
Estilingue
Dano muito baixo; substitua por qualquer arma de fogo assim que puder
Guia de Andares do 30 Floors Up
Uma análise andar por andar das ameaças, recompensas e estratégias enquanto você sobe do 1 ao 30.
Cada andar da torre traz inimigos mais fortes e loot melhor. Limpar os andares na ordem certa - e saber quando reconstruir as defesas versus continuar subindo - é a chave para chegar ao topo. Abaixo estão as principais zonas de andares e como abordá-las.
Andares Térreos
Rewards: Moedas, armas básicas, materiais iniciais
Zona tutorial. Saqueie tudo, aprenda os padrões dos inimigos e melhore sua pistola inicial antes de subir. Ainda não precisa de barricadas.
Escritórios Inferiores
Rewards: Mais moedas, desbloqueios de SMG/escopeta, moedas de revive
Os inimigos começam a surgir em pequenos grupos. Monte seu primeiro ponto de estrangulamento na escada e mantenha uma arma corpo a corpo como reserva para economizar munição.
Meio da Torre
Rewards: Altos pagamentos em moedas, melhororias de rifle de assalto/minigun, skins raras
As ondas noturnas ficam sérias. Barricade completamente uma escada por andar, posicione torretas se disponíveis e recue para cima em vez de perder um andar defendido.
Andares Superiores
Rewards: Melhor loot do jogo, melhorias de armas premium
Inimigos de elite aparecem aqui. Lute apenas em pontos de estrangulamento, mantenha revives em reserva e repare as defesas entre cada onda - perder terreno aqui custa muito caro.
O Terraço
Rewards: Recompensas finais e direito de se gabar no endgame
O desafio final. Traga seu melhor loadout melhorado, maximize as barricadas antes da luta e concentre o fogo no boss enquanto os companheiros cuidam dos inimigos das ondas.
Guia de Inimigos do 30 Floors Up
Todos os tipos de zumbis e infectados especiais explicados, com estatísticas, padrões de ataque e contra-ataques.
Saber o que está subindo as escadas na sua direção é metade da batalha. Este guia detalha cada inimigo do 30 Floors Up, dos shambles comuns aos infectados especiais velozes, abordando seu comportamento, dano causado e as melhores armas ou posicionamentos para lidar com eles.
Zumbi Básico (Shambler)
Caminha em direção ao jogador mais próximo e ataca com golpes corpo a corpo. Geralmente aparece em grandes hordas nos andares inferiores.
Weakness: Qualquer arma funciona; tiros na cabeça com a pistola inicial economizam munição com eficiência.
Counter: Agrupe-os em um corredor e use corpo a corpo ou um disparo de escopeta para eliminar vários alvos de uma vez.
Zumbi Corredor
Corre direto para os jogadores assim que os avista, frequentemente rompendo brechas nas barricadas.
Weakness: Pontos de estrangulamento estreitos e barricadas os desaceleram; eles não atacam estruturas agressivamente.
Counter: Nunca deixe os corredores alcançarem áreas abertas. Posicione barricadas nas entradas das escadas e atire neles enquanto se aglomeram para passar.
Zumbi Brutamontes
Um infectado pesado e blindado que destrói barricadas e causa dano corpo a corpo massivo. Aparece com mais frequência nos andares superiores.
Weakness: Velocidade de giro lenta e longa recuperação de ataque; armas de longo alcance na cabeça causam dano bônus.
Counter: Kite o Brutamontes ao redor de obstáculos enquanto os companheiros concentram o fogo. Repare ou substitua as barricadas imediatamente depois que ele romper.
Zumbi Rastejante
Rasteja baixo pelo chão, passando por frestas e se escondendo atrás de entulhos antes de se lançar contra as pernas dos jogadores.
Weakness: Fácil de matar quando avistado; vulnerável a golpes corpo a corpo mirados para baixo.
Counter: Verifique as linhas de visão ao nível do chão atrás das barricadas. Mantenha uma escopeta ou arma corpo a corpo pronta ao defender escadas estreitas.
Zumbi Cuspidor
Arremessa projéteis de ácido que deixam poças danosas no chão, forçando os jogadores a saírem das posições defensivas.
Weakness: Longa preparação antes de cuspir; a baixa mobilidade o torna um alvo fácil para ataques à distância.
Counter: Priorize matar os Cuspidores à distância antes que eles afastem sua linha de barricadas. Evite ficar nas poças enquanto repara.
Inimigos de Onda de Horda
Eventos periódicos de horda geram tipos mistos de inimigos que atacam o andar a partir de várias escadas ao mesmo tempo.
Weakness: Horários previsíveis; a preparação entre as ondas dá tempo para se fortificar.
Counter: Pré-construa linhas de barricadas de reserva, estoque munição e atribua uma escada para cada jogador cobrir antes da onda chegar.
Dicas de Construção de Base do 30 Floors Up
Posicionamento de barricadas, combinações de armadilhas, rotas de bloqueio de andares e os materiais de construção com melhor custo-benefício.
A sobrevivência no 30 Floors Up é decidida antes de a horda chegar. Estas dicas de construção de base abordam como posicionar barricadas com eficiência, quais armadilhas combinar, como bloquear um andar com o mínimo de materiais e quais compras dão a maior defesa por dólar.
Barricadas em Pontos de Estrangulamento Primeiro
Nunca faça barricadas em salas abertas. Identifique as escadas e portas por onde os zumbis precisam passar e sobreponha barricadas dentro desses pontos de estrangulamento para que os inimigos entrem na sua linha de tiro.
Linhas de Defesa em Camadas
Construa duas ou três fileiras de barricadas em vez de uma parede grossa única. Quando a fileira da frente quebrar, você continua atirando enquanto repara a linha de trás, em vez de perder toda a defesa de uma vez.
Combos de Armadilhas nas Entradas
Posicione armadilhas de espinhos ou de dano diretamente atrás da fileira frontal de barricadas para que os zumbis se aglomerem na barricada e sofram dano contínuo enquanto você atira neles.
Bloqueio de Rota de Reserva
Sempre deixe uma rota de fuga controlada pelos jogadores. Bloqueie completamente as escadas não utilizadas, mas mantenha uma saída reparável para que a equipe possa rotacionar se uma linha de defesa colapsar.
Metal em Vez de Madeira nas Linhas Principais
Barricadas de madeira são baratas e servem bem para os andares iniciais, mas melhore sua escada principal para barricadas de metal conforme a renda permitir - elas aguentam muito mais golpes e reduzem reparos de pânico.
Reparar Vale Mais que Reconstruir
Reparar uma barricada danificada custa muito menos que substituir uma destruída. Designe um companheiro como reparador dedicado durante as ondas e mantenha-o abastecido de ferramentas.
Comparação de Itens de 30 Floors Up
Compare consumíveis, munição e suprimentos médicos por efeito, preço e forma de obtenção.
O espaço no inventário e o dinheiro são limitados, então cada compra importa. Esta tabela de comparação detalha os principais consumíveis, tipos de munição e itens médicos de 30 Floors Up para que você planeje o equipamento mais eficiente para cada partida.
| Item | Category | Effect | Price | How to Get | Best For |
|---|---|---|---|---|---|
| Bandagem | Médico | Restaura uma pequena quantidade de vida em um curto tempo de uso | Barato | Loja do jogo / encontrado nos andares | Andares iniciais, recuperação entre ondas |
| Kit Médico | Médico | Restaura uma grande quantidade de vida instantaneamente ou quase instantaneamente | Caro | Loja do jogo | Curas de emergência no meio da onda quando Brutes rompem as defesas |
| Caixa de Munição | Munição | Reabastece a reserva de munição das armas carregadas | Médio | Loja do jogo / recompensas de onda | Ondas longas e usuários de armas pesadas |
| Munição de Pistola | Munição | Munição padrão para pistolas iniciais e secundárias | Barato | Loja do jogo / equipamento inicial | Eliminar hordas com bom custo-benefício nos andares iniciais |
| Cartuchos de Escopeta | Munição | Munição para armas da classe escopeta, alto dano em curta distância | Médio | Loja do jogo | Defender pontos de estrangulamento apertados nas escadas |
| Munição de Rifle | Munição | Munição para armas da classe rifle, forte dano por tiro | Médio-Alto | Loja do jogo / desbloqueia em andares mais altos | Matar Brutes e Spitters à distância |
| Barricada de Madeira | Construção | Barricada construtível básica, bloqueia o caminho dos zumbis, baixa durabilidade | Barato | Loja do jogo | Defesas nos andares iniciais e reparos rápidos |
| Barricada de Metal | Construção | Barricada reforçada com alta durabilidade, resiste a golpes pesados | Caro | Loja do jogo / desbloqueios em andares mais altos | Linhas principais de escada nos andares posteriores |
| Armadilha de Espinhos | Construção / Armadilha | Danifica zumbis que passam por cima ou se aglomeram perto dela | Médio | Loja do jogo | Posicionar atrás das fileiras de barricadas da frente para desgastar hordas |
| Ferramenta de Reparo | Utilitário | Usada para reparar barricadas e estruturas danificadas | Barato | Loja do jogo | Função dedicada de reparo durante as ondas |
Registro de Atualizações de 30 Floors Up
Acompanhe novas armas, novos andares, mudanças de equilíbrio e eventos por tempo limitado.
30 Floors Up é desenvolvido ativamente, com novo conteúdo e ajustes de equilíbrio sendo lançados regularmente. Este registro resume cada atualização para que você veja rapidamente o que mudou, o que foi buffado ou nerfado e quais eventos por tempo limitado estão ativos no momento.
