- O guia para iniciantes de 30 Floors Up cobre movimento, saque, defesa e suas primeiras ondas noturnas.
- Saque tudo no início: moedas e materiais nos andares baixos financiam suas primeiras melhorias.
- Defenda apenas pontos de estrangulamento: barricade escadas e portas, nunca salas abertas.
- Melhore uma arma: uma primária forte única vale mais do que espalhar moedas por todo o arsenal.
- Recue para cima quando uma linha de defesa ceder, em vez de lutar em campo aberto.
Começando: O Básico de 30 Floors Up
Em 30 Floors Up, você começa no fundo de uma torre de 30 andar infestada de mortos-vivos. Seu objetivo é limpar os andares um por um, coletar recursos, construir defesas e sobreviver a ondas noturnas cada vez mais perigosas enquanto sobe em direção ao terraço.
Ciclo principal de jogo:
- Limpar um andar de zumbis
- Saquear caixas, salas e contêineres
- Construir ou reparar barricadas em pontos de estrangulamento das escadas
- Sobreviver à onda noturna
- Subir para o próximo andar
A torre é dividida em zonas de dificuldade crescente. Saber o que cada zona oferece ajuda a planejar suas melhorias:
| Zona de Andares | Nome | Nível de Ameaça | Principais Recompensas |
|---|---|---|---|
| Andares 1–5 | Níveis Térreos | Baixa | Moedas, armas iniciais, materiais básicos |
| Andares 6–10 | Escritórios Inferiores | Baixa–Média | Desbloqueios de SMG/shotgun, moedas de revive |
| Andares 11–20 | Torre Central | Média | Melhorias de rifle/minigun, skins raras |
| Andares 21–29 | Andares Superiores | Alta | Melhor saque, melhorias premium |
| Andar 30 | O Terraço | Extrema | Recompensas finais e desafio de endgame |
Use os andares 1–5 para praticar movimento, pulos, mira e a troca entre armas e ferramentas de construção. As ameaças são mais fracas aqui, então aproveite como zona de tutorial antes de a dificuldade aumentar.
Sua Primeira Sessão: Passo a Passo
Siga esta sequência durante sua primeira sessão para construir uma base sólida.
Aprenda os controles básicos
Domine movimento, pulos, mira e tiro antes de enfrentar inimigos. Pratique nos andares inferiores, onde as ameaças são mais fracas, e se sinta à vontade para alternar rapidamente entre armas e ferramentas de construção.
Colete recursos cedo
Quebre caixas, procure em salas e saqueie contêineres em cada andar limpo. Moedas e materiais se acumulam rápido no início do jogo e financiam suas primeiras melhorias de armas e barricadas.
Monte defesas em pontos de estrangulamento
Não tente defender um andar inteiro. Canalize os inimigos para escadas ou passagens estreitas, barricade rotas alternativas e lute onde os inimigos só conseguem alcançá-lo um de cada vez.
Melhore uma arma confiável
As moedas do início são escassas. Concentre-se em melhorar uma única arma primária em vez de espalhar recursos por todo o arsenal — uma primária forte carrega você pelas primeiras noites.
Sobreviva às ondas noturnas
Fique atrás de cobertura, economize munição e repare barricadas entre as ondas. Se uma defesa falhar, recue um andar e restabeleça um ponto de estrangulamento em vez de lutar em campo aberto.
Jogadores novos costumam barricar em salas abertas ou tentar defender várias escadas ao mesmo tempo. Escolha um ponto de estrangulamento, camadas suas barricadas e concentre suas defesas ali.
Construção de Base e Defesa com Barricadas
A sobrevivência é decidida antes de a horda chegar. Estes princípios básicos de defesa mantêm você vivo conforme as ondas crescem:
Barricadas em Pontos de Estrangulamento
- Posicione apenas em escadas e portas
- Nunca barricar em salas abertas
- Canalize inimigos para sua linha de tiro
Linhas de Defesa em Camadas
- Construa 2–3 fileiras, não uma parede grossa
- Continue atirando enquanto repara a fileira de trás
- Evita perder toda a defesa de uma vez
Combinações de Armadilhas
- Armadilhas de espinhos atrás da fileira da frente
- Zumbis se agrupam e sofrem dano constante
- Combina perfeitamente com defesa de shotgun
Regras adicionais de defesa que todo iniciante deve seguir:
- Deixe uma rota de fuga pela qual você pode reparar e rotacionar se uma linha ceder
- Melhore as linhas principais para barricadas de metal conforme a renda permitir — madeira serve no início, mas metal aguenta muito mais golpes
- Reparar é melhor do que reconstruir: reparar uma barricada danificada custa muito menos do que substituir uma destruída
| Material | Custo | Durabilidade | Melhor Uso |
|---|---|---|---|
| Barricada de Madeira | Barato | Baixa | Andares iniciais, reparos rápidos |
| Barricada de Metal | Caro | Alta | Linhas principais de escada no meio do jogo |
| Armadilha de Espinhos | Médio | Média | Atrás das fileiras frontais de barricada |
| Ferramenta de Reparo | Barato | N/A | Função dedicada de reparo durante as ondas |
Se estiver jogando com outros, designe um jogador como reparador dedicado durante as ondas e mantenha-o abastecido com ferramentas de reparo e barricadas extras. Uma linha mantida raramente cai.
Armas e Itens: O Que Comprar Primeiro
Sua renda inicial de moedas é limitada, então gaste com sabedoria. Concentre-se em uma única primária confiável antes de diversificar.
| Arma | Tier | Por Que Importa para Iniciantes |
|---|---|---|
| Pistola | C | Inicial gratuita; boa para os andares 1–2, perde força rápido |
| Taco de Beisebol | C | Corpo a corpo economiza munição contra inimigos fracos isolados |
| SMG | B | Cadência alta de tiro, mas queima munição rápido |
| Shotgun | A | Rajada devastadora de curta distância para defesa de estrangulamento |
| Rifle de Assalto | A | Versátil confiável com boa economia de munição |
| Minigun | S | Dano sustentado massivo; economize moedas para ela |
| Lança-Foguetes | S | Dano em área limpa grupos agrupados e chefes |
Para consumíveis, priorize caixas de munição e bandagens no início, e mantenha um kit médico de reserva para emergências quando Brutes romperem as linhas. Compre munição de pistola e shotgun no início do jogo — oferecem a melhor relação custo-benefício para limpar hordas nos andares baixos.
Economizar munição importa mais do que dano bruto nas primeiras noites. Use corpo a corpo contra shamblers isolados e reserve rajadas de armas de fogo para aglomerações em pontos de estrangulamento, onde cada tiro acerta vários alvos.
Sobrevivendo às Suas Primeiras Noites
As ondas noturnas são onde a maioria dos iniciantes falha. Os tipos de zumbis atacam de formas diferentes, e saber o que está subindo as escadas é metade da batalha:
| Inimigo | Velocidade | Ameaça | Melhor Contra-ataque |
|---|---|---|---|
| Shambler | Lento | Baixa | Tiros na cabeça com pistola; agrupe-os e use corpo a corpo |
| Runner | Rápido | Média | Barricade as escadas, atire enquanto passam pelo funil |
| Crawler | Médio | Média | Verifique linhas de visão ao nível do chão; golpes descendentes |
| Spitter | Lento | Média–Alta | Elimine à distância antes que ele zone sua linha de barricada |
| Brute | Lento | Alta | Kite ao redor de obstáculos; tiros na cabeça causam dano bônus |
Regras principais das ondas noturnas:
- Fique atrás de cobertura e deixe os inimigos virem até você pelo ponto de estrangulamento
- Repare entre as ondas, não durante elas, quando possível
- Priorize Spitters à distância — poças de ácido forçam você a sair da posição
- Rotacione para cima se uma linha ceder em vez de morrer em campo aberto
Brutes destroem barricadas e causam dano pesado de corpo a corpo, aparecendo com mais frequência nos andares superiores. A velocidade de giro lenta e a longa recuperação de ataque deles são suas janelas de oportunidade — faça kite enquanto os companheiros concentram fogo.
Objetivos da Primeira Sessão:
- Limpar os andares 1–5 e saquear todos os contêineres
- Construir seu primeiro ponto de estrangulamento em camadas em uma escada
- Melhorar uma arma primária pelo menos uma vez
- Sobreviver a três ondas noturnas sem recuar
- Acumular munição e um kit médico antes do andar 11
FAQ para Iniciantes
Q: Qual é o objetivo em 30 Floors Up?
Você começa no fundo de uma torre de 30 andares e deve limpar os andares um por um, reunir recursos, construir defesas e sobreviver a ondas noturnas crescentes até alcançar o terraço no andar 30.
Q: Devo barricar o andar inteiro?
Não. Defender um andar inteiro espalha seus materiais demais. Canalize os zumbis para escadas ou passagens estreitas, barricade rotas alternativas e lute de uma posição onde os inimigos cheguem até você um de cada vez.
Q: Qual arma devo melhorar primeiro?
Concentre suas moedas iniciais em uma única primária confiável — a shotgun para defesa de pontos de estrangulamento ou o rifle de assalto como opção versátil. Espalhar moedas por várias armas deixa todo o seu arsenal fraco.
Q: O que faço se minha linha de defesa ceder?
Recue um andar e restabeleça um ponto de estrangulamento em vez de lutar em campo aberto. Recuar custa terreno, mas mantém você vivo para reconstruir e revidar depois.