- O jogo 30 Floors Up do Roblox é uma escalada de sobrevivência ao apocalipse zumbi por uma torre de 30 andares
- Ciclo principal: limpe os andares, colete suprimentos, construa barricadas e sobreviva a ondas noturnas cada vez mais intensas
- Melhor estratégia inicial: conduza os zumbis para pontos de estrangulamento nas escadas em vez de defender salas abertas
- Prioridade de armas: melhore uma arma primária confiável antes de espalhar moedas pelo seu loadout
- Dica do terraço: maximize as barricadas de metal antes da luta contra o chefe do 30º andar
O Que É o Jogo 30 Floors Up do Roblox
O jogo 30 Floors Up do Roblox te coloca na base de uma torre arruinada de 30 andares dominada por mortos-vivos. Seu objetivo é simples, mas brutal: limpe cada andar, junte moedas e materiais, construa defesas e avance para cima enquanto as ondas noturnas ficam mais fortes a cada andar conquistado. Chegar ao terraço é o desafio final, e a luta que espera lá exige seu loadout mais bem melhorado.
O progresso segue um ritmo previsível. O dia (ou fases calmas) é para saquear salas, quebrar caixotes e fortificar escadas. Eventos de horda geram tipos mistos de inimigos que atacam seu andar de várias direções ao mesmo tempo, então a preparação entre as ondas decide se você segura a linha ou recua.
A sobrevivência é decidida antes de a horda chegar. Construa linhas de barricada de reserva com antecedência, estoque munição e bloqueie escadas não utilizadas para que uma única brecha nunca se torne um colapso total.
| Elemento do Jogo | Descrição | Por Que Importa |
|---|---|---|
| Escalada da Torre | Limpe os andares 1 a 30 em sequência | Andares mais altos dão melhor saque e inimigos mais fortes |
| Ondas Noturnas | Assaltos de horda cronometrados vindos de várias escadas | O tempo previsível permite fortificar entre as ondas |
| Construção de Base | Barricadas, armadilhas e ferramentas de reparo | Pontos de estrangulamento transformam hordas em galerias de tiro |
| Economia | Moedas do saque financiam armas e defesas | Reparar é muito mais barato do que reconstruir |
Passos de Sobrevivência para Iniciantes
Jogadores novos morrem com mais frequência nas primeiras noites por lutarem em espaços abertos e dividirem recursos demais. Siga esta sequência para sobreviver à sua primeira sessão.
Aprenda os controles básicos
Domine movimento, pulo, mira e tiro antes de enfrentar inimigos. Pratique nos andares inferiores, onde as ameaças são mais fracas, e se sinta à vontade para alternar rapidamente entre armas e ferramentas de construção.
Colete recursos cedo
Quebre caixotes, vasculhe salas e saqueie contêineres em cada andar limpo. Moedas e materiais se acumulam rapidamente no início do jogo e financiam suas primeiras melhorias de armas e barricadas.
Priorize barricadas e pontos de estrangulamento
Não tente defender um andar inteiro. Conduza os inimigos para escadas ou portas estreitas, bloqueie rotas alternativas e lute de uma posição onde os zumbis cheguem a você um de cada vez.
Melhore uma arma em vez de muitas
As moedas iniciais são escassas. Concentre-se em uma única arma confiável em vez de espalhar recursos por todo o seu loadout — uma arma primária forte te carrega pelas primeiras várias noites.
Sobreviva às primeiras noites
Fique atrás de cobertura, economize munição e repare barricadas entre as ondas. Se uma defesa falhar, recue um andar e reestabeleça um ponto de estrangulamento em vez de lutar em campo aberto.
Nunca faça barricadas em salas abertas. Os zumbis simplesmente contornarão suas defesas, e você queimará munição e materiais em uma posição que não consegue manter.
Passo a Passo Andar por Andar
Cada zona da torre muda o nível de ameaça e as recompensas disponíveis. Limpar os andares na ordem certa — e saber quando reconstruir defesas versus avançar para cima — é a chave para chegar ao topo.
| Andares | Nome da Zona | Ameaça | Recompensas | Estratégia |
|---|---|---|---|---|
| 1–5 | Andares Térreos | Baixa | Moedas, armas básicas, materiais iniciais | Zona tutorial: saqueie tudo e melhore sua pistola |
| 6–10 | Escritórios Inferiores | Baixa–Média | Desbloqueios de SMG/escopeta, moedas de revive | Monte seu primeiro ponto de estrangulamento na escada; mantenha uma arma branca reserva |
| 11–20 | Torre Média | Média | Pagamentos altos em moedas, melhorias de rifle/minigun, skins raras | Bloqueie totalmente uma escada por andar; recue em vez de perder um andar defendido |
| 21–29 | Andares Superiores | Alta | Melhor saque do jogo, melhorias premium | Lute apenas em pontos de estrangulamento; mantenha revives em reserva; repare entre cada onda |
| 30 | O Terraço | Extrema | Recompensas finais e direito de se gabar no endgame | Maximize as barricadas antes da luta; concentre fogo no chefe enquanto os aliados cuidam dos adicionais |
Nos andares 21–29, recuar um nível para reestabelecer um ponto de estrangulamento é muito mais barato do que perder defesas melhoradas e moedas de revive em uma resistência condenada.
Inimigos e Como Enfrentá-los
Saber o que está subindo as escadas em sua direção é metade da batalha. Cada tipo de inimigo tem um padrão de ataque distinto e uma forma específica de enfrentamento.
Zumbi Corredor
- Rápido, atravessa brechas nas barricadas
- Ameaça média nos andares intermediários
- Contra: funis nas escadas, atire enquanto eles passam em fila
Zumbi Brutamontes
- Muita vida, destrói barricadas
- Virada lenta e longa recuperação de ataque
- Contra: puxe-o em volta de obstáculos, tiros na cabeça com rifles
Zumbi Cuspidor
- Lança poças de ácido que te afastam das defesas
- Preparação longa, baixa mobilidade
- Contra: mate à distância antes que ele te tire da posição
| Inimigo | Tipo | Vida | Velocidade | Ponto Fraco Principal |
|---|---|---|---|---|
| Errante | Comum | Baixa | Lenta | Qualquer arma; tiros na cabeça com a pistola economizam munição |
| Corredor | Comum | Baixa–Média | Rápida | Não ataca estruturas; pontos de estrangulamento o desaceleram |
| Rastejante | Especial | Baixa | Média | Morte fácil quando avistado; golpes corpo a corpo para baixo |
| Brutamontes | Especial | Alta | Lenta | Velocidade de virada lenta; dano bônus em tiros à distância na cabeça |
| Cuspidor | Especial | Média | Lenta | Alvo fácil à distância durante sua longa preparação |
| Onda de Horda | Evento | Mista | Mista | O tempo previsível permite fortificar com antecedência |
Antes de um evento de horda, atribua uma escada para cada aliado cobrir, construa com antecedência uma linha de barricada reserva e priorize os Cuspidores à distância — as poças deles quebram os ciclos de reparo.
Armas, Itens e Construção de Base
Visão Geral dos Níveis de Armas
| Nível | Armas | Veredito |
|---|---|---|
| S | Minigun, Lança-Foguetes | Essenciais: dano contínuo e AoE para ondas noturnas e chefes |
| A | Escopeta, Rifle de Assalto | Ótimas escolhas para defesa em pontos de estrangulamento e confiabilidade geral |
| B | SMG, Besta | Sólidas no meio do jogo; SMG queima munição, a besta pune tiros errados |
| C | Pistola, Taco de Beisebol | Situacionais; boas nos andares 1–2, caem rápido |
| D | Estilingue | Substitua por qualquer arma de fogo o quanto antes |
Comparação de Itens Principais
| Item | Categoria | Efeito | Preço | Ideal Para |
|---|---|---|---|---|
| Bandagem | Médico | Cura pequena em um canal curto | Barato | Recuperação entre ondas |
| Kit Médico | Médico | Cura grande, quase instantânea | Caro | Curas de emergência quando Brutamontes rompem |
| Caixa de Munição | Munição | Repõe as reservas de munição | Médio | Ondas longas, usuários de armas pesadas |
| Barricada de Madeira | Construção | Barata, baixa durabilidade | Barata | Andares iniciais e reparos rápidos |
| Barricada de Metal | Construção | Alta durabilidade, resiste a golpes pesados | Cara | Linhas principais de escada nos andares mais altos |
| Armadilha de Espinhos | Armadilha | Danifica zumbis agrupados | Médio | Colocada atrás das fileiras frontais de barricada |
| Ferramenta de Reparo | Utilitário | Repara barricadas danificadas | Barata | Função dedicada de reparo durante as ondas |
Camadas na Sua Defesa
- Construa 2–3 fileiras de barricadas, não uma parede grossa
- Continue atirando enquanto repara a fileira de trás
Combos de Armadilhas
- Coloque armadilhas de espinhos atrás da fileira frontal de barricadas
- Os zumbis se agrupam e recebem dano enquanto você atira
Mantenha uma Saída
- Bloqueie escadas não utilizadas
- Deixe uma rota de fuga reparável para rotacionar se uma linha colapsar
Reparar uma barricada danificada custa muito menos do que substituir uma destruída. Designe um aliado como reparador dedicado e mantenha-o abastecido de ferramentas.
Marcos da Torre:
- Limpe os andares 1-10 e desbloqueie escopeta ou SMG
- Estabeleça uma linha reforçada de barricadas de metal até o andar 11
- Melhore uma arma primária para dano de nível intermediário
- Aguente uma onda noturna completa sem perder uma escada
- Chegue ao Terraço com revives e barricadas maximizadas em reserva
FAQ
Q: Qual é o objetivo do jogo 30 Floors Up do Roblox?
Você escala uma torre de 30 andares limpando andares, saqueando recursos, construindo defesas de barricadas e sobrevivendo a ondas noturnas cada vez mais perigosas até chegar ao encontro com o chefe do Terraço no 30º andar.
Q: Devo melhorar uma arma ou espalhar moedas pelo meu loadout?
Concentre as moedas em uma única arma primária confiável no início. Um Rifle de Assalto ou Escopeta forte te carrega pelas primeiras várias noites muito melhor do que várias armas melhoradas pela metade.
Q: Qual é o melhor layout de defesa para as ondas noturnas?
Conduza os zumbis para um ponto de estrangulamento na escada com 2–3 fileiras de barricadas em camadas, armadilhas de espinhos atrás da fileira frontal e uma rota de recuo reparável. Atribua aliados para cobrir cada escada ativa.
Q: Como lidar com os Zumbis Brutamontes?
Puxe o Brutamontes em volta de obstáculos para explorar sua velocidade de virada lenta e longa recuperação de ataque enquanto os aliados concentram fogo na cabeça dele. Repare ou substitua as barricadas imediatamente depois que ele romper.
30 Floors Up está em desenvolvimento ativo, com novas armas, andares e mudanças de balanceamento chegando regularmente. Confira a página oficial do jogo no Roblox para as últimas notas de atualização e anúncios de eventos.