Melhor Loadout de 30 Floors Up: Ranking de Armas e Guia de Preparação - Roblox

Melhor Loadout de 30 Floors Up: Ranking de Armas e Guia de Preparação

Monte o melhor loadout de 30 Floors Up com ranking de tiers de armas, combinação de munição, escolha de barricadas e dicas de preparação andar por andar.

2026-11-01
Equipe do Wiki de 30 Floors Up
Guia Rápido
  • O melhor loadout de 30 Floors Up combina uma arma principal aprimorada (Rifle de Assalto ou Minigun) com uma Escopeta para pontos de estrangulamento.
  • Início de jogo: fique com a Pistola, economize Moedas e aprimore uma única arma em vez de várias.
  • Barricadas vencem partidas: Barricadas de Metal mais Armadilhas de Espinhos na escada principal superam qualquer build apenas de armas.
  • Disciplina de munição: compre munição de acordo com sua arma principal antes de cada onda noturna.
  • Preparação para o andar 30: leve Kits Médicos, barricadas no máximo e um Lança-Foguetes ou Minigun para o chefe.

Visão Geral do Melhor Loadout de 30 Floors Up

Em 30 Floors Up, seu loadout é mais do que sua arma — é a combinação da sua arma principal, arma reserva, munição, suprimentos médicos e materiais de construção. Como as Moedas são escassas nos primeiros andares e as ondas noturnas ficam mais difíceis conforme você sobe, os loadouts mais fortes focam em uma única arma aprimorada e um ponto de estrangulamento fortificado na escada, em vez de diluir os recursos.

O princípio central: uma arma principal forte, uma reserva eficiente em munição e materiais de construção suficientes para segurar um ponto de estrangulamento por vez.

Espaço do LoadoutAndares Iniciais (1–10)Torre Média (11–20)Andares Superiores (21–30)
PrincipalPistola (aprimorada)Rifle de AssaltoMinigun ou Lança-Foguetes
ReservaBastão de BeisebolEscopetaEscopeta (defesa de gargalo)
MuniçãoMunição de PistolaMunição de Rifle + CartuchosReservas completas de todos os tipos
MédicoBandagensBandagens + Kit MédicoKits Médicos (pressão de Brutos)
ConstruçãoBarricadas de MadeiraBarricadas de MetalBarricadas de Metal + Armadilhas de Espinhos
Regra do Editor

Nunca carregue mais de dois tipos de arma ao mesmo tempo. Cada tipo de munição adicionada dilui suas reservas — um jogador com muita Munição de Rifle vence um jogador com pouca munição de três tipos.

Ranking de Tiers de Armas para Seu Loadout

As armas em 30 Floors Up são avaliadas por dano, cadência, eficiência de munição e custo de desbloqueio. Armas de tier alto justificam seu preço porque carregam você pelas ondas noturnas; opções de tier baixo são soluções provisórias que você deve substituir assim que a renda permitir.

TierArmaPapel no LoadoutPor que Está nesta Posição
SMinigunPrincipal, ondas finaisDano sustentado massivo dilacera as ondas noturnas
SLança-FoguetesPrincipal, andares de chefeDano em área limpa hordas agrupadas e chefes de andar
AEscopetaDefesa de gargaloRajada devastadora de curto alcance nas barricadas
ARifle de AssaltoPrincipal, versátilMelhor equilíbrio de dano, cadência e economia de munição
BSMGTransição início-meio de jogoCadência rápida, mas queima munição depressa
BBestaEscolha situacionalAlto dano por tiro, recarga lenta
CPistolaInicial gratuitaBoa nos andares 1–2, perde força rápido
CBastão de BeisebolEconomiza muniçãoCorpo a corpo para inimigos isolados, arriscado em hordas
DEstilingueEviteDano muito baixo, substitua imediatamente

Loadout Econômico

  • Caminho Pistola → SMG
  • Apenas Barricadas de Madeira
  • Bandagens para cura
  • Melhor para os andares 1–10

Loadout Padrão

  • Rifle de Assalto + Escopeta
  • Linha principal de Barricadas de Metal
  • Armadilhas de Espinhos atrás da fila frontal
  • Bandagens + um Kit Médico

Loadout de Endgame

  • Minigun ou Lança-Foguetes
  • Defesa completa em camadas de metal
  • Kits Médicos e Moedas de Reviver
  • Caixa de Munição abastecida para ondas longas
Foco nos Aprimoramentos

As Moedas do início são escassas. Invista em aprimorar uma arma confiável em vez de todo o loadout — uma única arma principal forte carrega você pelas primeiras noites.

Montando Seu Loadout Passo a Passo

Siga esta sequência em cada partida para converter o loot inicial em um loadout que sobrevive à torre média.

1

Saqueie os Andares Térreos

Quebre caixotes e vasculhe todos os cômodos nos andares 1–5. Moedas e materiais iniciais se acumulam mais rápido aqui e financiam seu primeiro aprimoramento de arma antes das ameaças reais aparecerem.

2

Aprimore Uma Arma

Dedique suas Moedas iniciais a um único caminho de aprimoramento — tipicamente Pistola para SMG ou Escopeta por volta dos andares 6–10. Resista a comprar várias armas baratas.

3

Estabeleça um Ponto de Estrangulamento

Escolha uma escada por andar, bloqueie as rotas alternativas e lute onde os inimigos chegam até você um por vez. Adicione Armadilhas de Espinhos diretamente atrás da fila frontal de barricadas.

4

Transite para Munição de Rifle

Nos andares 11–20, desbloqueie o Rifle de Assalto e estoque Munição de Rifle. Aprimore a escada principal para Barricadas de Metal conforme a renda permitir.

5

Prepare-se para o Terraço

Antes do andar 30, compre uma reserva de Kits Médicos, uma Caixa de Munição e o Minigun ou Lança-Foguetes. Maximizar as barricadas antes da luta contra o chefe e repare entre cada onda.

Reparar é Melhor que Reconstruir

Reparar uma barricada danificada custa muito menos do que substituir uma destruída. Designe um companheiro de equipe como reparador dedicado durante as ondas e mantenha-o abastecido com Ferramentas de Reparo.

Suprimentos e Itens de Apoio para Carregar

Sua arma é apenas metade do loadout. Estes itens de apoio determinam se você sobrevive a uma barricada destruída ou a uma ruptura de Bruto.

ItemEfeitoPreçoMelhor Para
BandagemPequena cura em canalização curtaBaratoRecuperar vida entre ondas
Kit MédicoCura grande, quase instantâneaCaroRupturas de Bruto no meio da onda
Caixa de MuniçãoRepõe as reservas das armas carregadasMédioOndas longas, armas pesadas
Munição de PistolaMunição padrão de arma secundáriaBaratoLimpar hordas com custo eficiente
Cartuchos de EscopetaMunição de escopetaMédioGargalos de escada
Munição de RifleMunição de rifle, forte por tiroMédio-AltoMatar Brutos e Cuspidores à distância
Barricada de MadeiraBloqueio básico, baixa durabilidadeBaratoAndares iniciais, reparos rápidos
Barricada de MetalBarricada de alta durabilidadeCaroLinhas principais de escada
Armadilha de EspinhosDanifica zumbis agrupadosMédioAtrás das filas frontais de barricada
Ferramenta de ReparoRepara estruturas danificadasBaratoFunção de reparador dedicado
Prioridade de Compra

Quando as Moedas estão apertadas: 1) Munição para sua arma principal, 2) Barricada de Metal para a escada principal, 3) um Kit Médico, 4) todo o resto. Uma barra de vida cheia sem munição não vale nada.

Zonas da Torre e Ajustes de Loadout

Cada zona da torre pune uma fraqueza diferente. Ajuste seu loadout antes de subir, não depois que uma defesa colapsar.

Zona da TorreAmeaçaAjuste de Loadout
Andares Térreos (1–5)BaixaSem barricadas necessárias; saqueie tudo, aprimore a Pistola
Escritórios Inferiores (6–10)Baixa-MédiaPrimeiras barricadas de gargalo; mantenha uma arma corpo a corpo reserva para economizar munição
Torre Média (11–20)MédiaBarricade totalmente uma escada por andar; o Rifle de Assalto se torna o núcleo
Andares Superiores (21–29)AltaCombate apenas em gargalos; guarde Moedas de Reviver em reserva
O Terraço (30)ExtremaMelhor loadout aprimorado, barricadas no máximo, fogo concentrado no chefe

Antes de Cada Onda Noturna:

  • Encha a munição da sua arma principal
  • Repare todas as filas de barricada no gargalo
  • Confirme que uma rota de fuga permanece aberta
  • Posicione Armadilhas de Espinhos atrás da fila frontal de barricada
  • Cure-se totalmente antes do cronômetro da onda começar
Controle dos Corredores

Zumbis Corredores avançam em disparada direto nos jogadores e passam por frestas nas barricadas. Nunca deixe que alcancem espaços abertos — atire neles enquanto se acumulam na escada.

FAQ

Q: Qual é o melhor loadout geral em 30 Floors Up?

A configuração mais forte e versátil é um Rifle de Assalto como arma principal aprimorada combinado com uma Escopeta para defesa de gargalo, apoiado por Barricadas de Metal, Armadilhas de Espinhos e pelo menos um Kit Médico. No late-game, troque o rifle por um Minigun ou Lança-Foguetes.

Q: Devo aprimorar várias armas no início?

Não. As Moedas do início são escassas, e uma única arma principal forte carrega você pelas primeiras noites muito melhor do que várias armas meio aprimoradas. Dedique-se primeiro a um caminho de aprimoramento.

Q: Vale a pena manter a Pistola?

Apenas nos andares 1–2. É uma arma inicial gratuita e perde força rapidamente, mas tiros na cabeça com ela economizam munição contra Vagantes fracos enquanto você junta dinheiro para uma arma de verdade.

Q: Como lidar com Brutos no meu plano de loadout?

Carregue Munição de Rifle para dano à distância com tiros na cabeça, kite o Bruto ao redor de obstáculos enquanto os companheiros concentram fogo, e mantenha um Kit Médico pronto — Brutos destroem barricadas e causam dano massivo corpo a corpo, então repare imediatamente após uma ruptura.