Supervivencia al Apocalipsis Zombi

30 Floors Up Wiki

Sobrevive al apocalipsis zombi en 30 Floors Up de Roblox. Explora pisos peligrosos, enfréntate a amenazas no muertas y descubre estrategias de supervivencia, armas, suministros y guías que te ayudarán a mantenerte con vida.

Jugar en Roblox
Presentación en video

Muestra de supervivencia de 30 Floors Up

Mira cómo es la supervivencia cuando el brote te atrapa a 30 pisos de altura: oleadas nocturnas, líneas de barricadas y ascensos desesperados, la presión exacta que enfrentarás piso a piso.

30 Floors Up Recursos

Todo lo que necesitas para escalar los 30 pisos y sobrevivir al apocalipsis zombi

Latest Updates

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30 Floors Up Día 1 a Día 30: Guía Completa de Progresión Diaria

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La mejor estrategia para sobrevivir en 30 Floors Up: almacenamiento de agua, racionamiento de comida, defensa contra incendios y la ruta de escape por el tejado explicados paso a paso.

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Guía de 30 Floors Up Roblox: Consejos de Supervivencia, Armas y Recorrido

Domina 30 Floors Up en Roblox con recorridos piso por piso, selección de niveles de armas, contraataques contra zombis, estrategias de barricadas y consejos de supervivencia para principiantes.

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Canjear codes

Codes de 30 Floors Up

Codes activos para monedas, skins de armas, revivir y más. Los codes caducan rápido, así que canjéalos cuanto antes.

Los codes de 30 Floors Up los publica el desarrollador a través de actualizaciones del juego e hitos de la comunidad. Las recompensas suelen incluir Monedas, skins de armas y Monedas de Revivir que te ayudan a sobrevivir en los pisos más altos. Canjea cada code dentro del juego para reclamar tus recompensas antes de que caduque.

Activo

FLOOR30

500 Monedas

Canjea cuanto antes - code de lanzamiento por tiempo limitado

Activo

WELCOME

300 Monedas + 1 Moneda de Revivir

Code para jugadores nuevos, disponible durante el lanzamiento

Activo

SKINDROP

Skin de arma exclusiva

Puede caducar al terminar el evento de hito

Caducado

UPDATE1

750 Monedas

Caducó tras el lanzamiento de la Actualización 2

Caducado

THANKYOU10K

1.000 Monedas + 2 Monedas de Revivir

Code limitado por el hito de 10K me gusta

Guía para principiantes

Guía para principiantes de 30 Floors Up

Aprende lo básico del movimiento, la defensa de pisos y la recolección de recursos para sobrevivir a tus primeras noches.

30 Floors Up te deja en la base de una torre de 30 pisos llena de enemigos. Tu objetivo es limpiar los pisos uno a uno, recolectar recursos, construir defensas y sobrevivir a noches cada vez más peligrosas. Esta guía te acompaña paso a paso en tu primera partida.

1

Aprende los controles básicos

Domina el movimiento, el salto, la puntería y el disparo antes de enfrentarte a los enemigos. Practica en los pisos inferiores, donde las amenazas son más débiles, y acostúmbrate a cambiar rápidamente entre armas y herramientas de construcción.

2

Recolecta recursos desde el principio

Rompe cajas, registra habitaciones y saquea contenedores en cada piso que limpies. Las monedas y los materiales se acumulan rápido al inicio del juego y financian tus primeras mejoras de armas y barricadas.

3

Prioriza las barricadas y los puntos de estrangulamiento

No intentes defender un piso entero. Canaliza a los enemigos hacia las escaleras o pasillos estrechos, bloquea las rutas alternativas con barricadas y lucha desde una posición donde los enemigos solo puedan alcanzarte de uno en uno.

4

Mejora un arma en vez de muchas

Las monedas iniciales escasean. Céntrate en mejorar un solo arma fiable en lugar de repartir recursos entre todo tu equipo: un arma principal fuerte te lleva por las primeras noches.

5

Sobrevive a las primeras noches

Durante las oleadas nocturnas, permanece a cubierto, ahorra munición y repara las barricadas entre oleadas. Si una defensa falla, retrocede un piso arriba y restablece un punto de estrangulamiento en lugar de luchar a campo abierto.

Tier list

Tier list de armas de 30 Floors Up

Todas las armas clasificadas de S a D según su daño, cadencia, eficiencia de munición y lo difícil que es desbloquearlas.

Elegir el arma correcta determina cuánto sobrevives a las oleadas nocturnas. Las armas de rango alto equilibran el daño bruto con la eficiencia de munición, mientras que las de rango bajo son opciones baratas para el inicio que deberías reemplazar cuanto antes.

SImprescindibles

Minigun

Daño sostenido enorme que destroza las oleadas nocturnas; cuesta muchas monedas, pero vale la pena ahorrar para él

Rocket Launcher

Su daño en área elimina grupos de enemigos concentrados y jefes de piso en segundos

AElecciones potentes

Shotgun

Ráfaga devastadora a corta distancia, perfecta para defender puntos de estrangulamiento

Assault Rifle

Fiable y versátil, con buen daño, cadencia y economía de munición

BSólidas a mediados del juego

SMG

Cadencia rápida pero quema munición deprisa; buena arma de transición entre el inicio y la mitad del juego

Crossbow

Daño alto por disparo, pero su recarga lenta castiga los fallos

CSituacionales

Pistol

Arma inicial gratuita; sirve para los pisos 1-2, pero se queda corta rápido

Baseball Bat

El cuerpo a cuerpo ahorra munición contra enemigos débiles aislados, pero es arriesgado contra hordas

DEvitar

Slingshot

Daño muy bajo; reemplázala por cualquier arma de fuego cuanto antes

Guía de pisos

Guía de pisos de 30 Floors Up

Un desglose piso por piso de amenazas, recompensas y estrategia mientras asciendes del 1 al 30.

Cada piso de la torre trae enemigos más fuertes y mejor botín. Limpiar los pisos en el orden correcto -y saber cuándo reconstruir las defensas en lugar de seguir subiendo- es la clave para llegar a la cima. Estas son las principales zonas de pisos y cómo abordarlas.

Pisos 1-5Threat: Baja

Niveles inferiores

Rewards: Monedas, armas básicas, materiales iniciales

Zona tutorial. Saquea todo, aprende los patrones de los enemigos y mejora tu pistola inicial antes de subir. Todavía no necesitas barricadas.

Pisos 6-10Threat: Baja-Media

Oficinas bajas

Rewards: Más monedas, desbloqueos de subfusil/escopeta, monedas de revivir

Los enemigos empiezan a aparecer en grupos pequeños. Establece tu primer punto de estrangulamiento en la escalera y conserva un arma cuerpo a cuerpo como respaldo para ahorrar munición.

Pisos 11-20Threat: Media

Torre media

Rewards: Grandes pagos en monedas, mejoras de fusil de asalto/minigun, skins raros

Las oleadas nocturnas se ponen serias. Bloquea por completo una escalera por piso, coloca torretas si están disponibles y retrocede hacia arriba en lugar de perder un piso defendido.

Pisos 21-29Threat: Alta

Pisos superiores

Rewards: El mejor botín del juego, mejoras de armas premium

Aquí aparecen enemigos de élite. Pelea solo en puntos de estrangulamiento, guarda revivir en reserva y repara las defensas entre cada oleada - perder terreno aquí resulta muy caro.

Piso 30Threat: Extrema

La azotea

Rewards: Recompensas finales y derecho a presumir en el endgame

El desafío final. Lleva tu mejor equipamiento mejorado, maximiza tus barricadas antes de la pelea y concentra el fuego en el jefe mientras tus compañeros se encargan de los refuerzos de la oleada.

Bestiario

Guía de enemigos de 30 Floors Up

Todos los tipos de zombis e infectados especiales explicados, con estadísticas, patrones de ataque y contramedidas.

Saber qué viene subiendo las escaleras hacia ti es la mitad de la batalla. Esta guía desglosa cada enemigo de 30 Floors Up, desde los caminantes comunes hasta los veloces infectados especiales, cubriendo su comportamiento, daño y las mejores armas o posiciones para enfrentarlo.

BajaInfectado común

Zombi básico (Caminante)

HP: BajaSpeed: LentaDamage: Bajo

Camina hacia el jugador más cercano y ataca con golpes cuerpo a cuerpo. Suele aparecer en hordas grandes en los pisos inferiores.

Weakness: Cualquier arma funciona; los disparos a la cabeza con la pistola inicial ahorran munición de forma eficiente.

Counter: Agrúpalos en un pasillo y usa el cuerpo a cuerpo o un disparo de escopeta para eliminar varios objetivos a la vez.

MediaInfectado común

Zombi corredor

HP: Baja-MediaSpeed: RápidaDamage: Medio

Embiste corriendo hacia los jugadores en cuanto los detecta, a menudo rompiendo los huecos en las barricadas.

Weakness: Los puntos de estrangulamiento estrechos y las barricadas los frenan; no atacan las estructuras de forma agresiva.

Counter: Nunca dejes que los corredores lleguen a un espacio abierto. Coloca barricadas en las entradas de las escaleras y dispárales mientras pasan en fila.

AltaInfectado especial

Zombi Bruto

HP: AltaSpeed: LentaDamage: Alto

Un infectado pesado y blindado que destroza barricadas e inflige un daño cuerpo a cuerpo enorme. Aparece con más frecuencia en los pisos superiores.

Weakness: Gira despacio y tarda en recuperar el ataque; las armas a distancia a la cabeza infligen daño adicional.

Counter: Atrae al Bruto alrededor de obstáculos mientras tus compañeros concentran el fuego. Repara o reemplaza las barricadas inmediatamente después de que las rompa.

MediaInfectado especial

Zombi rastrero

HP: BajaSpeed: MediaDamage: Medio

Se arrastra pegado al suelo, colándose por huecos y escondiéndose tras escombros antes de abalanzarse sobre las piernas de los jugadores.

Weakness: Fácil de matar una vez detectado; vulnerable a los golpes cuerpo a cuerpo dirigidos hacia abajo.

Counter: Revisa las líneas de visión a ras de suelo detrás de las barricadas. Ten lista una escopeta o arma cuerpo a cuerpo al defender escaleras estrechas.

Media-AltaInfectado especial

Zombi escupidor

HP: MediaSpeed: LentaDamage: Medio (negación de área)

Lanza proyectiles de ácido que dejan charcos dañinos en el suelo, obligando a los jugadores a abandonar sus posiciones defensivas.

Weakness: Larga preparación antes de escupir; su poca movilidad lo convierte en un blanco fácil a distancia.

Counter: Prioriza matar a los Escupidores a distancia antes de que desalojen tu línea de barricadas. Evita pararte en los charcos mientras reparas.

Escala según el pisoEvento de oleada

Enemigos de oleadas de horda

HP: VariadaSpeed: VariadaDamage: Variado

Eventos periódicos de horda generan tipos mixtos de enemigos que asaltan el piso desde varias escaleras a la vez.

Weakness: Tiempos predecibles; la preparación entre oleadas te da tiempo para fortificarte.

Counter: Construye de antemano líneas de barricadas de respaldo, acumula munición y asigna a cada jugador una escalera que cubrir antes de que llegue la oleada.

Defensa

Consejos de construcción de base en 30 Floors Up

Colocación de barricadas, combinaciones de trampas, rutas de bloqueo de pisos y los materiales de construcción con mejor relación valor-precio.

La supervivencia en 30 Floors Up se decide antes de que llegue la horda. Estos consejos de construcción cubren cómo colocar barricadas de forma eficiente, qué trampas combinar entre sí, cómo bloquear un piso con el mínimo de materiales y qué compras te dan la mayor defensa por dinero.

Colocación de barricadasEsencial

Primero barricadas en puntos de estrangulamiento

Nunca coloques barricadas en salones abiertos. Identifica las escaleras y puertas por las que deben pasar los zombis y coloca barricadas en capas dentro de esos puntos de estrangulamiento para que los enemigos pasen en fila hacia tu línea de fuego.

Barricada de maderaBarricada de metal
Colocación de barricadasEsencial

Líneas de defensa en capas

Construye dos o tres filas de barricadas en lugar de un muro grueso. Cuando la fila del frente se rompa, podrás seguir disparando mientras reparas la línea trasera, en vez de perder toda la defensa de golpe.

Barricada de maderaBarricada de metal
TrampasGran valor

Combinaciones de trampas en las entradas

Coloca trampas de pinchos o de daño justo detrás de tu fila de barricadas frontal para que los zombis se agrupen en la barricada y reciban daño continuo mientras les disparas.

Trampa de pinchosBarricadas
Distribución del pisoEsencial

Bloqueo de rutas de respaldo

Deja siempre una ruta de escape controlada por los jugadores. Bloquea por completo las escaleras que no uses, pero conserva una salida reparable para que el equipo pueda rotar si una línea defensiva colapsa.

Barricada de metalBarricada de madera
Valor de materialGran valor

Metal sobre madera en líneas clave

Las barricadas de madera son baratas y sirven para los primeros pisos, pero mejora tu escalera principal a barricadas de metal cuando tus ingresos lo permitan - resisten muchos más golpes y reducen las reparaciones de pánico.

Barricada de metal
EconomíaGran valor

Reparar es mejor que reconstruir

Reparar una barricada dañada cuesta mucho menos que reemplazar una destruida. Asigna a un compañero como reparador dedicado durante las oleadas y mantenlo provisto de herramientas.

Herramienta de reparaciónBarricadas de repuesto
Equipamiento

Comparación de objetos de 30 Floors Up

Compara consumibles, munición y suministros médicos según su efecto, precio y cómo obtenerlos.

El espacio del inventario y el dinero son limitados, así que cada compra cuenta. Esta tabla comparativa detalla los principales consumibles, tipos de munición y objetos médicos de 30 Floors Up para que planifiques el equipamiento más eficiente en cada partida.

ItemCategoryEffectPriceHow to GetBest For
VendajeMédicoRestaura una pequeña cantidad de salud en un corto tiempo de usoBaratoTienda del juego / se encuentra en los pisosPisos iniciales, recuperar salud entre oleadas
BotiquínMédicoRestaura una gran cantidad de salud de forma instantánea o casi instantáneaCaroTienda del juegoCuraciones de emergencia durante la oleada cuando los Brutes rompen las defensas
Caja de municiónMuniciónRellena las reservas de munición de las armas que llevasMedioTienda del juego / recompensas de oleadaOleadas largas y usuarios de armas pesadas
Munición de pistolaMuniciónMunición estándar para pistolas iniciales y secundariasBaratoTienda del juego / equipamiento inicialEliminar hordas de forma rentable en los primeros pisos
Cartuchos de escopetaMuniciónMunición para armas tipo escopeta, alto daño a corta distanciaMedioTienda del juegoDefender puntos estrechos de las escaleras
Munición de rifleMuniciónMunición para armas tipo rifle, gran daño por disparoMedio-AltoTienda del juego / se desbloquea en pisos superioresMatar Brutes y Spitters a distancia
Barricada de maderaConstrucciónBarricada básica construible que bloquea el paso de los zombis, baja durabilidadBaratoTienda del juegoDefensas de los primeros pisos y reparaciones rápidas
Barricada de metalConstrucciónBarricada reforzada de alta durabilidad, resiste golpes fuertesCaroTienda del juego / desbloqueos en pisos superioresLíneas principales de las escaleras en pisos avanzados
Trampa de pinchosConstrucción / TrampaDaña a los zombis que pasan por encima o se agrupan cercaMedioTienda del juegoColocarla detrás de las filas frontales de barricadas para debilitar hordas
Herramienta de reparaciónUtilidadSe usa para reparar barricadas y estructuras dañadasBaratoTienda del juegoRol de reparador dedicado durante las oleadas
Notas del parche

Registro de actualizaciones de 30 Floors Up

Sigue las nuevas armas, los nuevos pisos, los cambios de balance y los eventos por tiempo limitado.

30 Floors Up se desarrolla activamente, con nuevo contenido y ajustes de balance que llegan con regularidad. Este registro resume cada actualización para que veas rápidamente qué cambió, qué fue mejorado o nerfeado y qué eventos por tiempo limitado están activos actualmente.