Tier List de Personagens de 30 Floors Up: Rankings de S a D - Personagens

Tier List de Personagens de 30 Floors Up: Rankings de S a D

Nossa tier list de personagens de 30 Floors Up classifica todos os zumbis e infectados especiais de S a D por ameaça, atributos e estratégias de counter.

2026-11-01
Equipe do Wiki de 30 Floors Up
Guia Rápido
  • A tier list de personagens de 30 Floors Up classifica todos os zumbis e infectados especiais de S a D por nível de ameaça.
  • Ameaças de Tier S como o Zumbi Bruto exigem fogo concentrado à distância e linhas de recuo pré-construídas.
  • Inimigos de Tier A como o Cuspidor te forçam a sair de posições defensivas com negação de área.
  • Eventos de horda escalam de acordo com o seu andar atual e misturam todos os tipos de inimigos ao mesmo tempo.
  • Counters importam mais que dano bruto — pontos de estrangulamento e barricadas vencem qualquer tier quando bem posicionados.

Como Funciona Esta Tier List de 30 Floors Up

Em 30 Floors Up, os "personagens" que você realmente vai lembrar são os inimigos subindo as escadas na sua direção. Cada partida é moldada por quais infectados aparecem, como eles atacam suas barricadas e se o seu equipamento consegue responder a eles. Esta tier list classifica todos os zumbis e infectados especiais do jogo de S a D com base em uma combinação de ameaça bruta, dificuldade de counter e o quanto eles podem descarrilar uma defesa de outro modo sólida.

Os critérios de ranking são simples. Nós ponderamos vida, dano, velocidade e capacidade de destruir estruturas, e depois ajustamos de acordo com a acessibilidade do counterplay. Um inimigo que morre para qualquer arma nunca fica bem classificado; um inimigo que arromba barricadas de metal e força uma retirada completa quase sempre fica.

CritérioPesoO Que Mede
Nível de ameaçaAltoPerigo geral para uma equipe preparada
DurabilidadeMédioQuantidade de vida e resistência a dano
Dificuldade de counterAltoQuão fácil é executar a estratégia de counter
Impacto na hordaMédioQuanto um inimigo muda seu plano de defesa
Filosofia de Ranking

Os tiers refletem a ameaça à sua partida, não a "qualidade". Um inimigo de tier D é fácil — o que é uma boa notícia para você e uma péssima notícia para o zumbi.

Rankings Completos: S a D

Aqui está a divisão completa de tiers para todos os tipos de infectados atualmente em 30 Floors Up, das ameaças que encerram partidas até as pequenas incomodidades.

TierPersonagemTipoAmeaçaMotivo Principal
SZumbi BrutoInfectado EspecialAltaArromba barricadas, dano corpo a corpo massivo
SOnda de Horda (mista)Evento de HordaEscalaAssaltos em múltiplas escadas com inimigos mistos
AZumbi CuspidorInfectado EspecialMédia-AltaPoças ácidas te forçam a sair de posição
BZumbi CorredorInfectado ComumMédiaEsprintadores rápidos exploram brechas nas barricadas
CZumbi RastejanteInfectado EspecialMédiaPassa por baixo de brechas, embosca na altura das pernas
DZumbi Básico (Shambler)Infectado ComumBaixaLento, fraco, morre para qualquer coisa

Tier S: Fim de Partida

  • O Zumbi Bruto quebra linhas sozinho
  • Hordas atacam de múltiplas escadas
  • Exige barricadas de metal e ressurreições em reserva

Tier A/B: Pressão

  • O Cuspidor afasta equipes de reparo
  • O Corredor pune pontos de estrangulamento mal feitos
  • Ambos são fáceis de matar quando você os vê chegando

Tier C/D: Massa de Manobra

  • O Rastejante se esconde baixo, morre para golpes descendentes
  • O Shambler existe para desperdiçar sua munição
  • Lide com corpo a corpo para economizar balas
Mudanças de Tier por Andar

Os Shamblers são genuinamente perigosos nas enormes hordas dos andares 1–10, e os Corredores se tornam ameaças de tier S nos andares superiores, onde uma única brecha na barricada pode colapsar uma defesa. Ajuste os tiers conforme a sua zona de andar atual.

Confrontos: Melhores Counters

Cada personagem em 30 Floors Up tem um counter — a habilidade está em combinar a arma e a posição certas com o inimigo certo antes da horda chegar.

PersonagemMelhor Arma CounterMelhor PosicionamentoEvitar
Zumbi BrutoRifle (tiros na cabeça), Rifle de AssaltoKitar ao redor de obstáculosLutar em portas
Zumbi CuspidorRifle à longa distânciaMatar antes do preparo do cuspeFicar nas poças
Zumbi CorredorEscopeta no ponto de estrangulamentoCanalizar pela escadaLutas em andar aberto
Zumbi RastejanteGolpe descendente corpo a corpo, EscopetaVerificar linhas de visão baixasIgnorar brechas atrás das barricadas
Horda de ShamblersCorpo a corpo, disparo de escopetaAgrupar no corredorDesperdiçar munição de rifle
Regra Universal

Rifles respondem a todo infectado especial; escopetas respondem a todo ponto de estrangulamento. Carregue um de cada e você estará coberto contra a tier list inteira.

Passo a Passo: Preparando-se para as Principais Ameaças

Classificar inimigos só é útil se mudar a forma como você joga. Siga esta sequência antes de cada onda noturna para neutralizar o topo da tier list.

1

Identifique a zona do andar

Verifique qual zona do andar você está defendendo. Andares 1–10 dependem de Shamblers e Corredores; andares 11+ adicionam Cuspidores, Brutos e eventos de horda em múltiplas escadas.

2

Construa pontos de estrangulamento em camadas

Coloque duas ou três fileiras de barricadas dentro dos pontos de estrangulamento das escadas, para que a fileira da frente possa quebrar enquanto a linha de trás segura. Faça upgrade das escadas principais para barricadas de metal conforme a renda permitir.

3

Defina a prioridade de alvos

Mate os Cuspidores primeiro à distância, depois concentre fogo nos Brutos enquanto um companheiro dedicado repara. Nunca deixe um Bruto vagar até a sua linha sem atenção.

4

Mantenha uma rota de recuo

Deixe uma rota de fuga reparável aberta para que a equipe possa rotacionar um andar acima se uma ameaça de tier S colapsar a defesa.

5

Repare entre as ondas

Reparar uma barricada danificada custa muito menos do que reconstruir uma destruída. Use os intervalos entre ondas para reforçar todas as linhas.

Economia de Munição

Corpo a corpo e escopetas limpam a parte de baixo da tier list de forma barata, poupando munição de rifle e pesada para os personagens de tier S que realmente a exigem.

Checklist de Preparação Defensiva

Antes da Próxima Onda Noturna:

  • Todos os pontos de estrangulamento das escadas barricados em camadas
  • Barricadas de metal na linha de defesa principal
  • Munição de rifle estocada para Brutos e Cuspidores
  • Uma rota de recuo reparável mantida aberta
  • Ferramenta de Reparo e barricadas sobressalentes distribuídas
Funções da Equipe

Atribua um jogador para reparos, um para cada escada e um flutuante que caça Cuspidores. Cobertura de funções vence habilidade bruta contra ondas de tier S.

FAQ

Q: Qual é a personagem mais forte na tier list de 30 Floors Up?

O Zumbi Bruto está no topo da tier list. Sua vida alta, ataques que arrombam barricadas e dano corpo a corpo massivo fazem dele o inimigo mais capaz de quebrar uma defesa preparada, especialmente nos andares 21–29.

Q: Por que os eventos de onda de horda são classificados como tier S?

As ondas de horda geram tipos mistos de inimigos — incluindo Brutos e Cuspidores — atacando múltiplas escadas ao mesmo tempo. Elas escalam com o seu andar atual, então as ondas do late game combinam os piores elementos de toda a tier list em um único evento.

Q: Quais inimigos de tier baixo ainda merecem respeito?

Os Zumbis Corredores são apenas tier B individualmente, mas exploram brechas nas barricadas rapidamente e podem sobrecarregar defesas em andares abertos. Os Shamblers também são perigosos nas grandes hordas comuns nos andares inferiores.

Q: Esses rankings mudam com as atualizações?

Sim. Ajustes de balanceamento alteraram as taxas de spawn de infectados especiais e a durabilidade dos Brutos nos andares intermediários, então trate esta tier list como um ranking vivo. Confira o registro de atualizações para as últimas mudanças antes de planejar uma partida séria.