- So bekommst du Waffen in 30 Floors Up: Plündere gesäuberte Etagen, schalte höhere Etagen frei und kaufe Waffen mit Coins im In-Game-Shop.
- Start-Loadout: Du beginnst mit der Pistole; ersetze sie ab Etage 6–10 durch die SMG oder Schrotflinte.
- Bestes frühes Upgrade: Investiere Coins in eine zuverlässige Waffe, statt Upgrades auf dein gesamtes Loadout zu verteilen.
- Munitionsökonomie: Kaufe früh Pistolenmunition und Schrot patronen; Gewehrmunition wird auf höheren Etagen freigeschaltet.
- Endgame-Ziel: Spare auf den Minigun und den Raketenwerfer, um Nachtwellen und Bosse zu besiegen.
Wie Waffen in 30 Floors Up funktionieren
In 30 Floors Up sind Waffen deine Lebensversicherung beim Aufstieg durch einen 30-stöckigen, zombieverseuchten Turm. Du startest unten mit einer einfachen Pistole, und jede gesäuberte Etage schaltet besseres Loot, mehr Coins und stärkere Shop-Optionen frei. Waffen bekommst du über drei Quellen: das Plündern von Behältern auf gesäuberten Etagen, den Kauf im In-Game-Shop mit Coins und das Freischalten höherer Waffenklassen, während du im Turm vorankommst.
Der Kern-Loop ist einfach: eine Etage säubern, alles plündern, Coins in eine Waffe investieren und diese dann aufrüsten, sobald das Einkommen es erlaubt. Um das Dach auf Etage 30 zu erreichen, brauchst du ein vollständig ausgebauten Loadout – deine Waffenentscheidungen in den ersten zehn Etagen sind also wichtiger, als sie erscheinen.
Konkrete Waffenwerte und Freischaltbedingungen werden noch verifiziert, da das Spiel laufend aktualisiert wird. Die Etageenspannen unten spiegeln das allgemeine Fortschrittsmuster wider: Bessere Waffen erscheinen durchgängig beim Aufstieg von den unteren Ebenen (Etagen 1–5) bis zu den oberen Etagen (21–29).
Alle Wege, an Waffen zu kommen
Es gibt mehrere Wege, dich zu bewaffnen – sie zu kombinieren ist deutlich effizienter, als sich auf einen zu verlassen.
Etagen-Loot
- Kostenlose Waffen und Materialien
- Kisten einschlagen und Räume durchsuchen
- Beste Quelle in den Etagen 1–10
- Sammelt Materialien für Barrikaden
In-Game-Shop
- Hauptquelle für Waffen
- Mit Coins aus Wellen kaufen
- Auch Munition und medizinische Vorräte
- Stärkere Waffen werden durch Fortschritt freigeschaltet
Etagen-Freischaltungen
- Fortschrittsgebundene Waffen
- SMG und Schrotflinte etwa ab Etage 6–10
- Gewehrmunition und Upgrades in der Turmmitte
- Premium-Upgrades auf den Etagen 21–29
| Methode | Kosten | Verfügbarkeit | Am besten für |
|---|---|---|---|
| Etagen-Loot | Kostenlos | Jede gesäuberte Etage | Frühe Waffen, Materialien, Ersatzwaffen |
| In-Game-Shop | Coins | Immer | Hauptwaffen-Käufe, Munition nachkaufen |
| Etagen-Freischaltungen | Fortschritt | Ab Etage 6 | Gewehrklassen-Waffen, Premium-Upgrades |
| Wellen-Belohnungen | Kostenlos | Nach jeder Nachtwelle | Munitionskisten, Coins für Shop-Käufe |
Coins und Materialien accumulate am schnellsten im frühen Spiel. Wer eilig aufsteigt, ohne Kisten einzuschlagen und Räume zu durchsuchen, kann sich oft keine echte erste Waffe leisten, wenn die Nachtwellen auf den Etagen 11–20 einsetzen.
Schritt für Schritt: Deine erste Waffe
Folge dieser Reihenfolge, um von der Start-Pistole zu einem zuverlässigen Mid-Game-Loadout zu kommen, ohne Coins zu verschwenden.
Etagen 1–5 vollständig plündern
Schlage jede Kiste ein und durchsuche jeden Raum in den unteren Ebenen. Die Bedrohung ist hier gering, also nimm dir Zeit und sammle Coins und Materialien. Gib noch nichts aus – du baust deinen ersten Waffenfonds auf.
Eine Hauptwaffe kaufen
Sobald du die unteren Büros (Etagen 6–10) erreichst, gib deine Coins für die SMG oder die Schrotflinte aus. Die SMG hat eine hohe Feuerrate, verbraucht aber schnell Munition; die Schrotflinte ist an Treppenhaus-Engstellen verheerend. Wähle die Waffe, die zu deinem Verteidigungsstil passt.
Vor dem Upgrade eine Engstelle einrichten
Baue deine erste Barrikadenlinie an einem Treppenhaus-Eingang. Eine Waffe performt nur gut, wenn Gegner in ihre effektive Reichweite geleitet werden. Lege lieber zwei oder drei Barrikadenreihen an statt einer dicken Wand.
Eine Waffe aufrüsten, nicht viele
Coins bleiben bis ins Mittelspiel knapp. Investiere alle Upgrades in deine einzige Hauptwaffe – ein starkes Sturmgewehr oder eine voll ausgebaute Schrotflinte trägt dich durch die Etagen 11–20 weit besser als drei halbaufgebaute Waffen.
Auf das Endgame-Arsenal sparen
Auf den oberen Etagen steigt das Einkommen stark an. Beginne, Coins für den Minigun (anhaltender Wellenschaden) und den Raketenwerfer (geballte Gruppen und Etage-Bosse) zurückzulegen. Maximiere deine Barrikaden, bevor du das Dach versuchst.
Wenn du eine Hauptwaffe aufgerüstet hast, Metallbarrikaden an deinem Haupt-Treppenhaus betreibst und eine Munitionskiste gefüllt hältst, bist du bereit für die Nachtwellen der Turmmitte.
Waffen-Progression nach Etagenzone
Jede Turmzone verändert, welche Waffen sich lohnen und wie du sie einsetzen solltest. Diese Tabelle zeigt den Aufstieg vom Starter-Equipment bis zum Dach-Loadout.
| Etagezone | Bedrohung | Empfohlene Waffen | Schlüsselstrategie |
|---|---|---|---|
| Etagen 1–5 (Untere Ebenen) | Gering | Pistole, Nahkampf-Ersatz | Alles plündern, Pistole aufrüsten, Gegner-Muster lernen |
| Etagen 6–10 (Untere Büros) | Gering–Mittel | SMG, Schrotflinte | Erste Engstelle am Treppenhaus, Nahkampf als Munitionssparr |
| Etagen 11–20 (Turmmitte) | Mittel | Sturmgewehr, ausgebaute Hauptwaffe | Volle Barrikadenlinie, lieber nach oben zurückweichen als eine Etage verlieren |
| Etagen 21–29 (Obere Etagen) | Hoch | Gewehrklasse + Minigun-Fonds | Nur an Engstellen kämpfen, Revive-Coins in Reserve halten |
| Etage 30 (Dach) | Extrem | Minigun + Raketenwerfer | Barrikaden vor dem Kampf maximieren, Feuer auf den Boss konzentrieren |
Spucker sollten auf Distanz sterben, bevor sie deine Barrikadenlinie bespeichern – Gewehrmunition ist ab der Turmmitte den höheren Preis wert. Bruten erleiden Bonus-Schadens bei Kopftreffern, greife also bevorzugt mit präzisen Gewehren statt Streufeuer-Waffen an, sobald sie auftauchen.
Munition und Unterstützungsgegenstände für deine Waffen
Eine Waffe ohne Munition ist nur Deko. Plane bei jedem Shop-Besuch einen Teil für Munition und medizinische Vorräte ein, damit dich eine lange Welle nie mit bloßen Händen kämpfen lässt.
| Gegenstand | Kategorie | Preis | Am besten für |
|---|---|---|---|
| Pistolenmunition | Munition | Günstig | Kosteneffizientes Horde-Clearing, Etagen 1–10 |
| Schrotflinten-Patronen | Munition | Mittel | Verteidigung enger Treppenhaus-Engstellen |
| Gewehrmunition | Munition | Mittel–Hoch | Bruten und Spucker auf Distanz töten |
| Munitionskiste | Munition | Mittel | Lange Wellen, schwere Waffennutzer |
| Bandage | Medizinisch | Günstig | Auffüllen zwischen Wellen |
| Erste-Hilfe-Kasten | Medizinisch | Teuer | Notfallheilung, wenn Bruten durchbrechen |
| Baseballschläger | Nahkampf | Günstig | Munition bei einzelnen schwachen Gegnern sparen |
Der Baseballschläger spart Munition gegen einzelne Schlinger, aber Nahkampf wird riskant, sobald Läufer-Zombies und Schwarmwellen auftauchen. Betrachte ihn nur als Spar-Werkzeug für frühe Etagen.
Waffen-Progression Checkliste:
- Jede Etage vollständig plündern, bevor du aufsteigst
- Bis Etage 6–10 eine Hauptwaffe kaufen
- Eine einzelne Waffe aufrüsten statt Coins zu verteilen
- Gewehrmunition vor der Turmmitte bunkern
- Vor dem Dach einen Minigun oder Raketenwerfer besitzen
FAQ
Q: Wie bekommt man Waffen in 30 Floors Up?
Waffen stammen aus drei Hauptquellen: dem Plündern von Kisten und Behältern auf gesäuberten Etagen, dem Kauf im In-Game-Shop mit Coins und dem Freischalten höherer Waffenklassen mit dem Fortschritt zu höheren Etagen. SMG und Schrotflinte sind typischerweise ab Etage 6–10 verfügbar.
Q: Was ist die beste erste Waffe?
Die Schrotflinte ist die stärkste frühe Wahl, wenn du Treppenhaus-Engstellen verteidigst, da ihre Nahkampfsalve geleitete Gegner effizient beseitigt. Wenn du lieber in offeneren Räumen kämpfst, funktioniert die hohe Feuerrate der SMG, aber du musst öfter Munition kaufen.
Q: Soll ich mehrere Waffen gleichzeitig aufrüsten?
Nein. Frühe Coins sind knapp, und eine voll ausgebaute Hauptwaffe performt über die Etagen 11–20 hinweg besser als mehrere halbaufgebaute Waffen. Konzentriere deine Ressourcen zuerst auf eine einzige zuverlässige Waffe.
Q: Wann sollte ich für Minigun und Raketenwerfer sparen?
Beginne zu sparen, sobald du die Turmmitte (Etagen 11–20) sicher hältst. Auf den oberen Etagen steigt das Einkommen stark, sodass der anhaltende Schaden des Miniguns und der Flächen-Clear des Raketenwerfers vor dem Dach-Kampf auf Etage 30 erschwinglich werden.