30 Floors Up beste Waffe: Waffen-Rankings & Loadout-Empfehlungen - Waffen

30 Floors Up beste Waffe: Waffen-Rankings & Loadout-Empfehlungen

Finde die beste Waffe in 30 Floors Up. Vergleiche Minigun, Raketenwerfer, Schrotflinte und mehr nach Schaden, Munitionseffizienz und Leistung pro Etage.

2026-11-01
30 Floors Up Wiki-Team
Schnellübersicht
  • Die beste Waffe in 30 Floors Up insgesamt: der Minigun, mit dem Raketenwerfer als AoE-Alternative für Etagen-Bosse.
  • Frühes Spiel: Upgrade zuerst deine Pistole, hole dir dann die Schrotflinte für Engpässe in Treppenhäusern auf Etage 6–10.
  • Munitionsökonomie zählt: Falsch ausgegebenes Geld bremst deine Barrikaden-Upgrades.
  • Bestes Preis-Leistungs-Pick: Das Sturmgewehr ist der verlässlichste Allrounder für Solo-Spieler.
  • Spare auf S-Tier-Waffen, bevor du Etage 21–30 in Angriff nimmst, wo Elite-Gegner schwache Loadouts bestrafen.

Beste Waffen in 30 Floors Up: Tier-Rankings

Deine Waffenwahl bestimmt, wie lange du die Nachtwellen in 30 Floors Up überlebst. Waffen der höheren Tiers Balanceieren rohen Schaden mit Munitionseffizienz, während günstige Frühoptionen schnell schwach werden, sobald Läufer und Brutes spawnen. Hier ist das Tier-Ranking basierend auf Schadensausstoß, Feuerrate, Munitionsökonomie und wie schwer jede Waffe freizuschalten ist.

TierWaffeSchadenMunitionseffizienzBester Einsatz
SMinigun★★★★★MittelZerlegen anhaltender Nachtwellen
SRaketenwerfer★★★★★NiedrigGehäufte Gruppen, Etagen-Bosse
ASchrotflinte★★★★HochNahkampf-Verteidigung an Engpässen
ASturmgewehr★★★★HochAllrounder für Mittel- bis Spätspiel
BSMG★★★NiedrigÜbergang Früh- zu Mittelspiel
BArmbrust★★★MittelPräzise Einzelschüsse
CPistole★★HochNur Etage 1–2
CBaseballschläger★★k. A. (Nahkampf)Munition sparen gegen einzelne Gegner
DSchleuder★NiedrigSofort ersetzen

Minigun (S-Tier)

  • Enormer anhaltender Schaden
  • Zerlegt ganze Nachtwellen
  • Hohe Münzkosten — spare darauf

Raketenwerfer (S-Tier)

  • AoE räumt gehäufte Horden ab
  • Schmilzt Etagen-Bosse in Sekunden
  • Achte auf Munitionskosten

Sturmgewehr (A-Tier)

  • Bester Allrounder
  • Großer Schaden und Feuerrate
  • Starke Munitionsökonomie für Solo-Spiel
Auswahl-Logik

Verteile deine Münzen nicht auf das ganze Loadout. Eine einzige aufgewertete Primärwaffe des S- oder A-Tiers trägt dich durch weit mehr Nächte als mehrere halbaufgewertete Waffen.

Beste Waffe nach Etappen

Die beste Waffe in 30 Floors Up ändert sich, während du den Turm erklimmst. Bedrohungsstufen, Gegnertypen und dein Münzeinkommen verschieben sich von Zone zu Zone.

EtagenzoneBedrohungBestes Waffen-PickWarum es hier funktioniert
Etage 1–5NiedrigPistole (aufgewertet)Tutorial-Zone; Münzen für Upgrades sparen
Etage 6–10Niedrig–MittelSchrotflinte / SMGKleine Gruppen laufen in Treppenhaus-Engpässe
Etage 11–20MittelSturmgewehr / MinigunErnstliche Nachtwellen brauchen anhaltenden DPS
Etage 21–29HochMinigun + GewehrmunitionEliten und Brutes verlangen schwere Feuerkraft
Etage 30ExtremRaketenwerfer + MinigunBosskampf plus Wellen-Nachschub
Munitionsfalle

Nimm nie einen Raketenwerfer als einzige Waffe aufs Dach. Zwischen den Boss-Phasen strömen Wellen-Nachschub aus mehreren Treppenhäusern — kombiniere ihn mit einem Minigun oder Sturmgewehr, damit du nicht beim Nachladen erwischt wirst.

1

Etage 1–10: Baue deine Basis

Plündere jede Kiste, behalte die aufgewertete Pistole für Kopfschüsse und kaufe die Schrotflinte, wenn kleine Gruppen zu spawnen beginnen. Leite Gegner an Treppenhäusern zusammen.

2

Etage 11–20: Festlegung auf eine Primärwaffe

Spare Münzen für das Sturmgewehr oder den Minigun. Barrikadiere eine Treppe pro Etage vollständig voll und nutze Engpass-Linien, um Munition zu sparen.

3

Etage 21–29: Nur schweres Loadout

Setze den Minigun mit gelagerter Gewehrmunition ein. Kämpfe ausschließlich an Engpässen, halte Wiederbelebungs-Münzen in Reserve und repariere Barrikaden zwischen jeder Welle.

4

Etage 30: Boss-Setup

Maximiere Barrikaden vor dem Kampf. Fokussiere den Boss mit dem Raketenwerfer, während du die Treppenhäuser gegen Wellen-Nachschub deckst.

Waffe an jeden Zombie-Typ anpassen

Die beste Waffe hängt auch davon ab, was die Treppe zu dir hochklettert. Jeder Infizierten-Typ hat eigene Gegenmittel.

GegnerBedrohungBester Waffen-CounterHaupt-Schwäche
ShamblerNiedrigPistolen-Kopfschüsse / SchrotflinteRottet sich in Fluren zusammen
LäuferMittelSchrotflinte an EngpässenWird von Barrikaden verlangsamt
BruteHochSturmgewehr / Raketenwerfer (Kopfschüsse)Langsame Drehung, lange Erholung
CrawlerMittelSchrotflinte / Nahkampf nach untenLeicht zu töten, einmal entdeckt
SpitterMittel-HochGewehrmunition auf DistanzLanger Aufladevorgang, geringe Mobilität
Horden-WelleSkaliertMinigunVorhersagbares Timing
Prioritätsziele

Töte Spitter auf Distanz, bevor sie deine Barrikadenlinie kontrollieren, dann fokussiere den Brute, während Teammitglieder reparieren. In Säurepfützen stehen während der Reparatur ist eine der häufigsten Ursachen für Team-Wipes.

Loadout-Meilensteine:

  • Werte die Start-Pistole vor Etage 6 auf
  • Kaufe die Schrotflinte für Treppenhaus-Verteidigung bis Etage 6–10
  • Besitze eine voll aufgewertete Primärwaffe der A-Stufe oder besser bis Etage 15
  • Lagere Gewehrmunition für Brutes und Spitter ab Etage 20
  • Spare auf den Minigun, bevor du Etage 21–29 betrittst

Munition & Wirtschaft: Die beste Waffe finanzieren

Selbst die beste Waffe ist nutzlos ohne Munition. Munitionskosten summieren sich schnell, besonders mit schweren Waffen während langer Nachtwellen.

Munition / VorratPreisAm besten fürSo bekommst du es
PistolenmunitionGünstigKosteneffizientes Horde-ClearingShop / Start-Loadout
SchrotflintenpatronenMittelEnge Treppenhaus-EngpässeShop
GewehrmunitionMittel-HochBrutes und Spitter tötenShop / höhere Etagen
MunitionskisteMittelFüllt Reserven mitten im Lauf aufShop / Wellen-Belohnungen
BandageGünstigAuffüllen zwischen WellenShop / Etagen-Beute
VerbandskastenTeuerNotfall-Heilung mitten in der WelleShop
Wirtschaftsregel

Die Reparatur einer beschädigten Barrikade kostet weit weniger als der Ersatz einer zerstörten. Bestimme ein Teammitglied als dedizierten Reparateur und halte dessen Reparaturwerkzeug bestückt — jede gesparte Münze für Barrikaden fließt in deinen Minigun-Fonds.

FAQ

Q: Was ist insgesamt die beste Waffe in 30 Floors Up?

Der Minigun ist insgesamt die beste Waffe dank seines enormen anhaltenden Schadens, der Nachtwellen zerlegt. Er hat hohe Münzkosten, betrachte ihn also als langfristiges Sparziel. Der Raketenwerfer ist die stärkste Alternative, wenn du AoE-Schaden gegen gehäufte Gruppen und Etagen-Bosse brauchst.

Q: Was ist die beste Waffe für frühe Etagen?

Auf Etage 1–10 ist eine aufgewertete Pistole kombiniert mit einer Schrotflinte das effizienteste Setup. Pistolen-Kopfschüsse sparen Munition gegen Shambler, während der Nahkampf-Burst der Schrotflinte ideal für die Treppenhaus-Engpässe ist, die du um Etage 6–10 errichtest.

Q: Soll ich eine Waffe auwerten oder Münzen auf mehrere verteilen?

Werte eine verlässliche Primärwaffe auf statt viele Waffen. Frühe Münzen sind knapp, und ein einzelnes starkes Sturmgewehr oder ein Minigun trägt dich durch weit mehr Nächte als ein Loadout halbaufgewerteter Waffen.

Q: Welche Waffe soll ich auf Etage 30 mitnehmen?

Nimm dein bestes aufgewertetes Loadout mit — typischerweise einen Raketenwerfer, um den Boss zu fokussieren, plus einen Minigun oder ein Sturmgewehr für Wellen-Nachschub. Maximiere deine Barrikaden vor dem Kampf und rotiere bei Bedarf zwischen den Treppenhäusern.